Queste abilità sono state rimosse dal gioco durante i Blizzcon 2010. Questo articolo è conservato a fini di archiviazione. Vedi le informazioni aggiornate sulle abilità del Wizard.
L'albero delle abilità Conjuring del Wizard è dedicato a poteri focalizzati sull'evocazione di oggetti o sulla manifestazione di effetti psichici.
Livello 1
Spectral Blade
Abilità attiva
Descrizione: Evoca una lama spettrale che colpisce per tre volte tutti i nemici di fronte al Wizard, infliggendo danni fisici a ogni colpo.
Quantità: 1-2 fino a 5-10 danni
Costo Mana: 4
Livello 2
Mirror image
Abilità attiva
Descrizione: Un'abilità illusoria che crea un duplicato del proprio personaggio.
Quantità: Non dichiarato
Costo mana: 15
Stability Control
Abilità passiva
Descrizione: Ripristina il Mana convertendo una percentuale della propria salute.
Quantità: 10% - 50%
Costo mana: Nessuno
Livello 3
Esplosive Blast
Abilità passiva
Descrizione: Genera un'esplosione di energia che infligge 10-16 danni in un raggio d'azione ridotto.
Quantità: 10 danni
Costo mana: 12
Stone skin
Abilità attiva
Descrizione: Evoca un'armatura di roccia capace di assorbire una determinata quantità di danni.
Quantità: 30 danni di assorbimento
Costo mana: 12
Livello 4
Hydra
Abilità attiva
Descrizione: Evoca un'idra che attacca i nemici con proiettili di fuoco.
Quantità: 6-10 danni
Costo mana: 12
Stability Control
Abilità passiva
Descrizione: Raccogliere un globo di salute aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico per X%.
Quantità: Nessuno
Costo mana: Nessuno
Livello 5
Mighty impact
Abilità attiva
Descrizione: Aumenta il danno da colpo critico per un periodo di X secondi.
Quantità: Non dichiarato
Costo mana: Non dichiarato
Magic Weapon
Abilità attiva
Descrizione: Infonde l'arma con energia magica, aumentandone i danni inflitti. Durata: 120 secondi.
Quantità: 25-35 danni
Costo mana: 10

