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Abilità Conjuring del Wizard

Kriesel12 nov 20091 min lettura
Queste abilità sono state rimosse dal gioco durante i Blizzcon 2010. Questo articolo è conservato a fini di archiviazione. Vedi le informazioni aggiornate sulle abilità del Wizard. L'albero delle abilità Conjuring del Wizard è dedicato a poteri focalizzati sull'evocazione di oggetti o sulla manifestazione di effetti psichici.
Abilità Conjuring wizard
Abilità Conjuring wizard


Livello 1 Spectral Blade Abilità attiva Descrizione: Evoca una lama spettrale che colpisce per tre volte tutti i nemici di fronte al Wizard, infliggendo danni fisici a ogni colpo. Quantità: 1-2 fino a 5-10 danni Costo Mana: 4 Livello 2 Mirror image Abilità attiva Descrizione: Un'abilità illusoria che crea un duplicato del proprio personaggio. Quantità: Non dichiarato Costo mana: 15 Stability Control Abilità passiva Descrizione: Ripristina il Mana convertendo una percentuale della propria salute. Quantità: 10% - 50% Costo mana: Nessuno Livello 3 Esplosive Blast Abilità passiva Descrizione: Genera un'esplosione di energia che infligge 10-16 danni in un raggio d'azione ridotto. Quantità: 10 danni Costo mana: 12 Stone skin Abilità attiva Descrizione: Evoca un'armatura di roccia capace di assorbire una determinata quantità di danni. Quantità: 30 danni di assorbimento Costo mana: 12 Livello 4 Hydra Abilità attiva Descrizione: Evoca un'idra che attacca i nemici con proiettili di fuoco. Quantità: 6-10 danni Costo mana: 12 Stability Control Abilità passiva Descrizione: Raccogliere un globo di salute aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico per X%. Quantità: Nessuno Costo mana: Nessuno Livello 5 Mighty impact Abilità attiva Descrizione: Aumenta il danno da colpo critico per un periodo di X secondi. Quantità: Non dichiarato Costo mana: Non dichiarato Magic Weapon Abilità attiva Descrizione: Infonde l'arma con energia magica, aumentandone i danni inflitti. Durata: 120 secondi. Quantità: 25-35 danni Costo mana: 10