
Sono circolate tantissime voci riguardo a un possibile approdo di Diablo III su console. Ma, analizzando la situazione, come pensiamo che Blizzard possa scegliere tra Diablo 3, StarCraft 2 e World of Warcraft?
La logica in fondo sembra semplice.
World of Warcraft, ad esempio, è un titolo ormai vecchio di 5 anni; convertirlo per console sarebbe un'impresa titanica, specialmente se consideriamo l'enorme mole di contenuti accumulati in anni di espansioni.
Per quanto riguarda StarCraft 2, la cosa sarebbe tecnicamente fattibile, ma il sistema di controllo risulterebbe quantomeno problematico. StarCraft è un RTS che richiede una velocità di esecuzione elevata e una gestione costante delle macro: tutte operazioni estremamente complicate da replicare con un joystick.
Al contrario, Diablo 3 è molto più immediato e si presterebbe facilmente a una conversione. Avete mai giocato a titoli come God of War su console? Ecco, immaginate lo stesso stile di controllo applicato a Diablo 3 e avrete già la risposta.
A tal proposito, Blizzard ha dichiarato:
Stiamo lavorando su PC poiché per noi è un ambiente familiare e relativamente semplice. Inoltre, non è necessario adattare continuamente il formato e la versione ... Penso che il PC sia davvero un ottimo mercato di riferimento.
Pensate a StarCraft II: alcuni giochi di strategia in tempo reale sono stati convertiti per console e, sebbene qualcuno abbia avuto successo, la nostra esperienza ci suggerisce che è meglio svilupparli su PC; ergo, sarà sviluppato su PC.
