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Rivisto il sitema di collisione su Diablo 3, Bashiok interviene di nuovo!

Kriesel24 nov 20091 min lettura

La scorsa settimana, Bashiok ha fatto un'osservazione apparentemente banale: la possibilità per i personaggi di attraversarsi a vicenda durante le fasi non PvP. L'affermazione ha scatenato un acceso dibattito sui forum di b.net e oggi Bashiok è tornato sui propri passi per cercare di placare gli animi.


Ecco quanto aveva dichiarato inizialmente:

Nel gioco cooperativo, poter attraversare gli altri giocatori è semplicemente un accorgimento per rendere l'esperienza più fluida e divertente. Se vi state già scontrando con nemici che vi circondano bloccandovi il passaggio, non c'è motivo per cui anche i vostri compagni debbano fare lo stesso. Ovviamente, questo sistema non riguarda il PvP, argomento di cui non abbiamo ancora discusso.


Ed ecco l'intervento di oggi:

Il gameplay viene prima di tutto. Se implementare la collisione tra i giocatori — impedendo loro di attraversarsi — dovesse migliorare l'esperienza di gioco, allora procederemo in questa direzione. Ciò che non vogliamo fare, tuttavia, è prendere decisioni di design basate solo sul realismo o sul fatto che Diablo 2 funzionasse in un altro modo. Ci sono aspetti che non cambieranno mai, così come altri punti su cui vogliamo intervenire per garantire che questo diventi un vero sequel di Diablo. Ma il poter passare attraverso gli altri personaggi non rientra tra queste caratteristiche fondamentali.