Articolo d'archivio 2010— Torna all'archivio 2010

Globi di Salute

Kriesel11 set 20107 min lettura

In Diablo 3, la tua salute – la vita residua del tuo eroe – è indicata da un globo rosso sangue nella parte inferiore dello schermo. Mentre le orde d'assalto dei Burning Hells assaliranno il tuo personaggio, il liquido scenderà dal globo: lentamente contro le fragili spade dei guerrieri scheletrici, e più rapidamente contro gli artigli affilati dei demoni.

Globi di Salute 1Finché c'è un po' di liquido nel globo della salute, anche tu rimarrai in vita. Ma quando l'ultima goccia cremisi cadrà, anche tu te ne andrai con essa.

Il sistema della salute in Diablo III è stato progettato per aumentare la frenesia, spingerti a prendere decisioni veloci e a scontrarti con nuovi gruppi di nemici. Sei un eroe che lotta contro le forze sinistre dei Burning Hells e non c'è modo di fuggire dalla battaglia per recuperare le forze. Per evitare una morte orribile, devi andare a caccia di metodi alternativi per mantenere alta la vita.

È possibile trovare o acquistare pozioni di guarigione, ma sono decisamente rare e limitate da un cooldown: le pozioni non possono più essere utilizzate in rapida successione nel bel mezzo di una lotta.

Potresti avere un'abilità di classe che ti aiuterà a recuperare la salute, ma le abilità curative sono specializzate, richiedono attenzione e di solito comportano delle conseguenze.

Pozioni e abilità sono un ottimo modo per recuperare la salute, ma per sopravvivere a molte battaglie è necessario combinarle con mezzi più efficaci.

Globi di Salute 2Ecco dove entrano in gioco i Globi di Salute – galleggianti sfere cremisi che si innalzano dai cadaveri dei tuoi nemici sconfitti. Questi globi sono il cuore del sistema di rigenerazione della salute in Diablo III, e tutti gli altri metodi di guarigione li supportano. Quando raccogli un globo di salute, la tua salute (e quella di tutti gli alleati del tuo gruppo) viene ripristinata di una percentuale fissa, a seconda del tipo di globo che hai afferrato.

Ogni volta che uccidi un nemico "normale", che sia un demone o un folle cultista, c'è una buona probabilità (ma non al 100%) che appaia un globo di salute debole. Anche se i globi deboli emergono con maggiore frequenza rispetto ad altri tipi di Globi di Salute, ripristinano una percentuale più bassa della tua salute.

Quando sei in battaglia con nemici più forti, come mostri "rari" e "campioni", è probabile vedere emergere dei Globi di Salute medi prima che questi mostri vengano uccisi, non appena si raggiungono determinate percentuali di salute o se vengono spogliati delle loro difese. I globi medi ripristinano una percentuale considerevole della tua salute, ma è necessaria una spinta in più per sopravvivere quando si affrontano questi nemici formidabili.

Globi di Salute 3

Potrebbero esistere, da qualche parte nel mondo di Sanctuary, Globi di Salute più potenti, in grado di ripristinare completamente la tua salute, anche in punto di morte.
I combattimenti contro i boss fanno un uso unico dei Globi di Salute. Ogni battaglia contro un boss include un metodo progettato su misura per utilizzare questi globi. Ad esempio, in un combattimento, potresti essere costretto a dividere la tua attenzione tra indebolire un boss pericoloso e irritanti, ma alla fine meno pericolosi, servitori, al fine di ottenere abbastanza Globi di Salute per rimanere in vita. In un altro combattimento, lo stesso boss potrebbe far cadere Globi di Salute quando subisce un danno, o potresti andare a caccia di globi nascosti in mezzo alla battaglia.

In Diablo III, i Globi di Salute contribuiscono a generare un combattimento tattico, imponendoti decisioni veloci durante la battaglia ed evitando inutili perdite di tempo. Se sei ferito e stai attaccando dei mostri da lontano per evitare ulteriori danni, e nel frattempo vedi cadere un globo di salute, cosa farai? Prenderai la tua bacchetta e ti lancerai a prenderlo, anche se ciò richiede coraggio e sangue freddo per rischiare di buttarti in mezzo a un gruppo di Caduti, oppure ti armi di pazienza e aspetti il momento migliore? Se stai combattendo contro un branco di nemici, sarai in grado di macellare i più deboli abbastanza velocemente da saturare il campo di battaglia con Globi di Salute e sopravvivere agli attacchi più pericolosi? Correrai i rischi giusti al momento giusto?

Hai bisogno di rimanere in vita, o Sanctuary sarà condannata.

In Diablo III, la tua salute – la vita residua del tuo eroe – è indicata da un globo rosso sangue nella parte inferiore dello schermo. Mentre le orde d'assalto dei Burning Hells assaliranno il tuo personaggio, il liquido scenderà dal globo: lentamente contro le fragili spade dei guerrieri scheletrici, e più rapidamente contro gli artigli affilati dei demoni.

 

 

Finché c'è un po' di liquido nel globo della salute, anche tu rimarrai in vita. Ma quando l'ultima goccia cremisi cadrà, anche tu te ne andrai con essa.

Il sistema della salute in Diablo III è stato progettato per aumentare la frenesia, spingerti a prendere decisioni veloci e a scontrarti con un altro gruppo di nemici. Sei un eroe che lotta contro le forze sinistre dei Burning Hells e non c'è modo di fuggire dalla battaglia per recuperare le forze. Per evitare una morte orribile, devi andare a caccia di metodi alternativi per mantenere alta la vita.

 

 

È possibile trovare o acquistare pozioni di guarigione, ma sono decisamente rare e limitate da un cooldown: le pozioni non possono più essere utilizzate in rapida successione nel bel mezzo di una lotta.

Potresti avere un'abilità di classe che ti aiuterà a recuperare la salute, ma le abilità curative sono specializzate, richiedono attenzione e di solito comportano delle conseguenze.

Pozioni e abilità sono un ottimo modo per recuperare la salute, ma per sopravvivere a molte battaglie è necessario combinarle con mezzi più efficaci.

 

Ecco dove entrano in gioco i Globi di Salute – galleggianti sfere cremisi che si innalzano dai cadaveri dei tuoi nemici sconfitti. Questi globi sono il cuore del sistema di rigenerazione della salute in Diablo III, e tutti gli altri metodi di guarigione li supportano. Quando raccogli un globo di salute, la tua salute (e quella di tutti gli alleati del tuo gruppo) viene ripristinata di una percentuale fissa, a seconda del tipo di globo che hai afferrato.

Ogni volta che uccidi un nemico "normale", che sia un demone o un folle cultista, c'è una buona probabilità (ma non al 100%) che appaia un globo di salute debole. Anche se i globi deboli emergono con maggiore frequenza rispetto ad altri tipi di Globi di Salute, ripristinano una percentuale più bassa della tua salute.

 

 

Quando sei in battaglia con nemici più forti, come mostri "rari" e "campioni", è probabile vedere emergere dei Globi di Salute medi prima che questi mostri vengano uccisi, non appena si raggiungono determinate percentuali di salute o se vengono spogliati delle loro difese. I globi medi ripristinano una percentuale considerevole della tua salute, ma è necessaria una spinta in più per sopravvivere quando si affrontano questi nemici formidabili.

Potrebbero esistere, da qualche parte nel mondo di Sanctuary, Globi di Salute più potenti, in grado di ripristinare completamente la tua salute, anche in punto di morte. Naturalmente, questo è un pensiero ottimistico.
I combattimenti contro i boss fanno un uso unico dei Globi di Salute. Ogni battaglia contro un boss include un metodo progettato su misura per utilizzare questi globi per recuperare la salute. Ad esempio, in un combattimento, potresti essere costretto a dividere la tua attenzione tra indebolire un boss pericoloso e irritanti, ma alla fine meno pericolosi, servitori, al fine di ottenere abbastanza Globi di Salute per rimanere in vita. In un altro combattimento, lo stesso boss potrebbe far cadere Globi di Salute quando subisce un danno, o potresti andare a caccia di globi nascosti in mezzo alla battaglia.

 

In Diablo III, i Globi di Salute contribuiscono a generare un combattimento tattico, imponendoti decisioni veloci durante la battaglia ed evitando inutili perdite di tempo. Se sei ferito e stai attaccando dei mostri da lontano per evitare ulteriori danni, e vedi cadere un globo di salute, cosa farai? Prenderai la tua bacchetta e ti lancerai a prenderlo, anche se ciò richiede coraggio e sangue freddo per rischiare di buttarti in mezzo a un gruppo di Caduti, oppure ti armi di pazienza e aspetti il momento migliore? Se stai combattendo un branco di nemici, sarai in grado di macellare i più deboli abbastanza velocemente da saturare il campo di battaglia con Globi di Salute e sopravvivere agli attacchi più pericolosi? Correrai i rischi giusti al momento giusto?

 

 

Hai bisogno di rimanere in vita, o Sanctuary sarà condannata.