Nel forum, Bashiok ha risposto a un fan che ha sollevato una questione riguardo al drop degli oggetti (tra il disordine e la spazzatura continua).
Fan
Diablo ha sempre avuto un altro grado di drop degli oggetti. A volte non riuscivi a vedere il tuo oggetto da quanti ce ne fossero per terra.
Quindi penso che la suddivisione degli oggetti sulla mappa in leggendari, di set, rari, rune, ecc. sarà di grande aiuto. Con l'aggiunta (forse) di un suono fresco al loro drop.
Bashiok:
Puoi approfondire? Che cosa, in particolare, avrebbe causato l'impossibilità di vedere più il tuo oggetto?
Perché c'è troppa schifezza a terra!
Più tardi nello stesso thread, un altro fan ha sottolineato che a volte i mostri fuori dallo schermo vengono uccisi da frecce o incantesimi. Questo è il commento di Bashiok:
Bashiok:
Ho bisogno di colpire qualcuno con proiettili perché non possono causare danni se non sono sul vostro schermo. E questo solleva tutti i tipi di domande divertenti.
Non credo che sarà o potrebbe funzionare in questo modo nelle situazioni di PvP, ovviamente, ma come funziona per il co-op?
Forse questa è una buona domanda per il BlizzCast!?!? Non proprio.
Se penso a quante volte nella v1.09 mi sono divertito nel cow-level a macellare le mucche con l'amazzone java e a trovare regolarmente a terra charm, gioielli, anelli unici, ecc. senza riuscire a distinguere niente!
Fortunatamente, questo dovrebbe essere il minore dei problemi in Diablo 3, per vari motivi:
1) Ci saranno 4 giocatori in game invece di 8.
2) Ciascuno potrà vedere solo il "suo" bottino.
3) L'oro viene raccolto automaticamente.
4) Le pozioni in Diablo 2 erano molto più frequenti, mentre in D3 sono molto rare.

