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Gli oggetti Unici e Leggendari

Kriesel19 ott 20102 min lettura

Sul forum di B.net un fan chiede perché gli oggetti unici sono ora chiamati Leggendari. Bashiok interviene e risponde, facendo qualche riferimento a WoW.

Blizzard

Perché gli oggetti unici sono stati rinominati in Legendary?

Gli oggetti unici in Diablo II erano chiamati "unici" perché potevano cadere una sola volta nel game. Usare il termine "unico" per descriverli implica molte cose, nessuna delle quali è probabile che sia vera.

World of Warcraft usa la parola in modo un po' più intelligente, nel senso che è davvero unico, in quanto il tuo personaggio può averne sempre e solo uno.

Perché sarà utilizzato lo stesso setup di "unici" che usa WoW?

Non abbiamo alcuna intenzione di usare un tale sistema.

World of Warcraft utilizza gli unici per bilanciare il personaggio, in modo che i progettisti sappiano quali oggetti possono essere utilizzati in qualsiasi momento. Il bilanciamento è importante per noi, ma, per esempio, non deve limitare l'uso di due potenti spade leggendarie.

Credo che dovrei probabilmente dire, come al solito, "ma nulla è scolpito nella pietra". Credo che "avere due spade uniche" sia una build in grado di rovinare il gioco; avremmo dovuto fare qualcosa per equipaggiare un solo oggetto unico.

Ma anche in quel caso si potrebbero trovare, raccogliere e commerciare... quindi io non sono nemmeno sicuro che equipaggiare un solo unico possa evitare la raccolta frenetica degli oggetti.

Non basta nerfare la spada?

Non lo so. Forse? Ma forse a noi la spada piace impressionante così com'è. Forse nerfandola vorrebbe dire che dovremmo fare in modo che sia impressionante, ma completamente stupida e poco divertente. Oppure fare in modo che l'oggetto unico causi l'esplosione dei nemici in una reazione a catena e che il numero di esplosioni aumenti la velocità di movimento del 5%!? Eh!? Scommetto che non avreste mai pensato alla velocità di "explosion-run" di questa spada, è vero?

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