Bashiok ha risposto a un fan che ha chiesto come i giocatori faranno a sopravvivere in livelli lunghi e impegnativi come “Gli Antichi” in Diablo 2 senza avere scorte di pozioni di salute.
1) I giocatori possono ancora fare scorta di pozioni di salute, ma non saranno vendute dai PNG e non sarà possibile usarne una dietro l’altra, dato che impiegano un certo tempo per ripristinare la vita.
2) Jay Wilson e altri hanno detto che durante le battaglie i boss droppano globi di salute a intervalli regolari, cioè al 75%, 50% e 25%.
Questo sistema sembra aver subito alcune modifiche, a giudicare dalle parole di Bashiok:
I Boss hanno anche la possibilità di far cadere i globi di salute quando li colpisci in modo critico, per cui un giocatore non rimarrà mai a secco durante uno scontro con nemici singoli.
I Rari e i Campioni hanno una certa probabilità di far cadere pozioni quando vengono colpiti.
Unici e Boss...? Forse! Ma i loro meccanismi di reintegro della salute (a parte altre cose) hanno migliori possibilità per poter essere un po' più creativi, dato che i loro 'covi' sono specificamente progettati per loro.
Ah, è questa la terminologia che stiamo usando
Per quanto ne so, questi sono i termini che stiamo usando e il loro significato:
Non avevi detto, molto tempo fa, che il Siegebreaker NON era un mostro Unico?
Forse. Immagino che dipenda solo da quale sarà il suo utilizzo finale e cose così. Il Siegebreaker probabilmente sarà unico. È troppo grosso per averne un sacco da tutte le parti.
Immagino che la probabilità sia piuttosto bassa.
In realtà è più alta.
I mostri regolari hanno una possibilità di far cadere una pozione di salute piccola in caso di morte, i campioni hanno una probabilità di lasciar cadere un globo di salute grande una volta durante la loro vita e di nuovo quando muoiono, i Rari hanno una probabilità molto alta di far cadere un globo di salute ancora più grande ogni quarto della loro vita e poi alla morte.
Così questo conferma che potremmo incontrare un mostro Raro con incantesimo del fulmine e colpo multiplo come in D2?
Non sono novità. La demo del BlizzCon 2009 aveva Campioni e Rari con molti suffissi. Ma sì, un Raro può avere un suffisso come attacco del fulmine e colpo multiplo e così anche per un terzo suffisso... forse il Teletrasporto! Il più fastidioso di tutti i suffissi! Almeno per un barbaro di livello inferiore.
Che cosa succede se sono sfortunato e il mostro che uccido non mi droppa il globo di salute? Mi piacerebbe che in alcuni punti della salute di un boss (25%, 50% ecc…) garantisca il drop dei globi.
Mi piace che in alcuni punti della salute di un boss (25%, 50% etc.) si registri un calo globo garanzia, il momento è più controllato.
Ci sono sempre globi di salute se sei sfortunato, o, più probabilmente, se ti sei infilato in una brutta situazione.
Allora cosa impedisce a un giocatore di saltare in un'orda di 100 mostri usando abilità a volontà se è tenuto in vita da tonnellate di pozioni di mana e salute? C'è un cooldown?
Sì, le pozioni hanno dei cooldown.
Si possono ottenere i globi di salute da fonti diverse dai mostri?
Probabile.
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