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Il Cacciatore di Tesori

Staff08 nov 20103 min lettura

Il Cacciatore di Tesori (in lingua originale Treasure Seeker) è un semi-mostro esploratore di dungeon e rappresenta una novità nell’esperienza di gioco di Diablo. Corre velocemente e fa cadere oro ogni volta che viene colpito da un attacco del giocatore. Quando viene ucciso, lascia a terra numerosi oggetti che, per qualità e quantità, sono simili a quelli di una “transcendent chest”.

A dispetto del nome, non è chiaro se possa derubare i giocatori o prendere effettivamente gli oggetti dagli scrigni, o se sia semplicemente una sorta di tesoro ambulante che non influisce sugli altri drop presenti nel dungeon.

Gameplay

Avvistato per la prima volta nella demo giocabile del Blizzcon 2010, il Cacciatore di Tesori è un umanoide simile a un ratto: piccolo, rilucente e caratterizzato da una risata irridente. Va in giro con una grossa sacca di oggetti che porta su una spalla ed è molto veloce nei movimenti.

Tecnicamente è classificato come mostro, ma non attacca il giocatore né gli causa alcun tipo di danno. Al contrario, è praticamente uno scrigno del tesoro ambulante, che lascia cadere una quantità costante di oro e oggetti casuali, rilasciando molti oggetti di alto livello nel caso si riesca a ucciderlo.

Il Cacciatore di Tesori è una sorta di Easter Egg, una simpatica diversione, e non rappresenta un pericolo.

Il personaggio ricorda il ladro del classico arcade Gauntlet II, con l'eccezione che non ruba al giocatore ed è semplicemente un bonus divertente.

Inizialmente è lento, ridacchia rumorosamente e brilla per attirare l’attenzione, proprio come le manciate di oro che droppa costantemente. All'inizio si lascia colpire una o due volte prima di iniziare a correre velocemente, mettendo distanza tra sé e il giocatore. Il suo intento, però, non è scappare, bensì stuzzicare l’avventuriero: non esce mai dallo schermo e continua ad attirare l’attenzione con i suoi versi e la sua gestualità comica, tipici dei goblin.

Se il giocatore prova a inseguirlo, riuscirà a colpirlo un’altra volta prima che ricominci a scappare, facendo cadere oro per tutto il tempo e correndo con movimenti casuali.

È molto veloce, molto più di qualsiasi altro personaggio, e i suoi movimenti irregolari, uniti alla fastidiosa tendenza di attirare il giocatore in mezzo ai mostri, lo rendono difficile da uccidere, soprattutto per i personaggi di mischia.
Gli attacchi a distanza, invece, rendono la cosa più semplice. In generale, la sua incapacità di trovare vie di fuga valide rende possibile ucciderlo con un po’ di impegno, visto che alla lunga il Cacciatore di Tesori potrebbe finire spalle al muro o in un angolo, alla mercé degli attacchi ravvicinati.

Portale di fuga?

Nel filmato gameplay del Blizzcon 2010, il Cacciatore di Tesori apre una sorta di portale arancione/porpora. Non è chiaro con quale scopo lo faccia: se stia rubando oggetti dagli scrigni e mandandoli al suo nascondiglio, o se sia semplicemente una via di fuga.

È necessario un ulteriore studio per comprendere appieno tutti i suoi comportamenti.

Blizzcon 2010 Crafting Sanctuary Panel

Durante il Blizzcon Crafting Sanctuary Panel del 2010, si è parlato brevemente del Cacciatore di Tesori, con gli sviluppatori che invitavano a pestarlo come una pignatta se e quando avvistato. Hanno inoltre mostrato un poster da ricercato con sopra il suo volto, una presentazione utile data la difficoltà di vedere bene la sua faccia durante il gioco.

Molti player lo considerano umanoide, come un vecchio uomo distorto, ma è maggiormente riconducibile a una sorta di ratto demoniaco.

Non si sa se questo tipo di nemico sarà presente in alcuni dungeon o in tutto il gioco, se ne esistano versioni superiori o se possa essere trovato in gruppi numerosi.