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Illuminazione ambientale e Risorse di energia.

ares06 ago 20102 min lettura
DungeonPoche parole, ma che danno l'idea di un buon progresso nel lavoro di realizzazione del mondo di gioco, che promette di essere intenso e coinvolgente. Eravamo già stati rassicurati riguardo alla bellezza delle armature e, altre volte, sugli effetti ambientali e di luce; il fatto che gli addetti ai lavori continuino a stupirsi dei risultati lascia ben sperare.    
Blizzard
L'illuminazione cambia il gioco più di quanto possiate pensare. Testiamo un sotterraneo, ci piace, gli aggiungiamo l'illuminazione finale e lo AMIAMO. Il sistema di furia del barbaro (l'ultimo che abbiamo visto) funziona così: Il barbaro ha determinate mosse che può usare Colpire con queste mosse genera furia per fare mosse migliori Queste mosse migliori consumano sfere di furia Dalle ultime cose viste, ha 3 sfere di furia, alcune abilità ne utilizzano una, altre due e così via. Più o meno. Niente più sfere di furia. Qualsiasi danno ricevuto o inflitto dal barbaro genera furia. Questa furia cresce come risorsa, fino a un limite. Quando non infligge o riceve danni, c'è un periodo di stasi, poi la furia comincia a calare. La furia viene accumulata per utilizzare le abilità, dato che la maggior parte delle abilità del barbaro richiedono furia per essere usate. C'è un urlo che genera esso stesso furia, quindi non è sempre necessario essere già in combattimento da un po' prima di iniziare a usare le abilità. Per il wizard c'è l'instabilità Tutto quello che sappiamo è quello che ha detto Jay Wilson: diventa più "devastante" e allo stesso tempo più "vulnerabile" Avevano detto che abbia più senso di quanto ne potesse avere il mana, una volta che ci abituiamo. Non è più così. Maggiori dettagli al BlizzCon Bashiok aveva detto che il sistema di risorse del monaco è tipico di un guerriero benedetto - questo è tutto ciò che sappiamo yar. (approvazione, ndT) Per quanto riguarda il Witchdoctor - utilizza ancora il mana. yaryar. Ormai la frase "maggiori dettagli al Blizzcon" è diventata una costante e si freme sempre di più nell'attesa. Continuate a mandarci le vostre supposizioni su cosa aspettarci o cosa vi piacerebbe vedere: le idee più valide saranno riproposte sul forum ufficiale e Bashiok sembra propenso a confermare le tesi di chi si avvicina alle caratteristiche presenti nel gioco.
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