Ennesima intervista a Jay Wilson al GamesCom 2010, realizzata da Gamona.de. L'intervista racchiude notizie sulla trama del gioco, sulla personalizzazione del personaggio, sui waypoint, sui portali cittadini e così via.
Gamona.de: La storia sarà più lineare in Diablo 3?
Jay Wilson: Storia più lineare. Sviluppando il gioco abbiamo visto che i tester tendono a immergersi perlopiù nella parte di sterminio dei mostri e quando cerchiamo di elaborare maggiormente la storia con ramificazioni, perdiamo persone. Con una storia più diretta le persone capiscono cosa sta succedendo e i dettagli. Quindi ci siamo concentrati su una storia maggiormente lineare in D3.
Gamona.de: Quali modi ci sono per personalizzare il mio personaggio in Diablo 3?
Jay Wilson: Un sacco di modi. Abbiamo un mucchio di oggetti e possiedono tutti attributi generati casualmente. Quindi puoi usare oggetti del tipo che preferisci e personalizzare le tue statistiche. Anche la nostra funzionalità appena svelata degli artigiani ti permette di personalizzare il tuo equipaggiamento. Puoi aggiungere incantesimi con diversi attributi. Le pietre runiche possono essere usate per modificare le tue abilità. Per esempio, puoi prendere l'abilità Elettrifica e farla diventare una catena di fulmini o un ventaglio di fulmini che avanzano a forma di cono. Un'altra cosa che abbiamo appena svelato sono le tinte per armature. In D3 hai la possibilità di tingere le armature. Ci sono circa 15 tinte differenti nel gioco e puoi alterare i colori praticamente di qualunque cosa visibile sul tuo personaggio.
(IncGamers: Jay ha abilmente evitato di menzionare il talismano)
Gamona.de: Non ci sono portali cittadini in Diablo 3. Qual è l'alternativa per viaggiare comodamente?
Jay Wilson: Abbiamo introdotto parecchie cose per compensare la mancanza di Portali Cittadini. Le più evidenti sono dei Punti di Rotta più frequenti. Questi danno ai giocatori maggiori opportunità di ritornare in città. Abbiamo anche introdotto il 'salvaging' per permettere ai giocatori di frantumare gli oggetti in piccole parti che si accumulano nell'inventario. Abbiamo anche aggiunto la pergamena della ricchezza che permette di vendere oggetti direttamente sul posto.
Gamona.de: In merito ai punti di rotta, quando distano tra essi? In termini di tempi di gioco?
Jay Wilson: Dipende dalla zona. Normalmente 10 minuti, più o meno. Sì, 10 minuti è il massimo che può richiedere.
Gamona.de: Puoi darci qualche dettaglio sul PvP?
Jay Wilson: Non abbiamo ancora annunciato niente riguardo il PvP. Quando lo faremo, ve lo faremo sapere.
Gamona.de: Quali caratteristiche di Battle.net vedremo per Diablo 3?
Jay Wilson: Abbiamo appena iniziato a lavorare su caratteristiche per B.net specifiche per Diablo. Non ci sono ancora termini rigorosi. Qualunque cosa vedete in SC2 o WoW lo useremo se potrà applicarsi a D3.
Gamona.de: Inclusa l'integrazione per i social network e l'opzione per Facebook?
Jay Wilson: Sì, sarà tutto in Battle.net per Diablo 3. Se hai una lista di amici in Starcraft o World of Warcraft, sarà lì ad aspettarti quando avvierai Diablo 3.
Gamona.de: Ho qui un pezzo di carta e una penna. Puoi scrivere per noi la data di rilascio di Diablo 3?
Jay Wilson: *scrive* “Quando è pronto”.
Gamona.de: La storia sarà più lineare in Diablo 3?
Jay Wilson: Storia più lineare. Sviluppando il gioco abbiamo visto che i tester tendono a immergersi perlopiù nella parte di sterminio dei mostri e quando cerchiamo di elaborare maggiormente la storia con ramificazioni, perdiamo persone. Con una storia più diretta le persone capiscono cosa sta succedendo e i dettagli. Quindi ci siamo concentrati su una storia maggiormente lineare in D3.
Gamona.de: Quali modi ci sono per personalizzare il mio personaggio in Diablo 3?
Jay Wilson: Un sacco di modi. Abbiamo un mucchio di oggetti e possiedono tutti attributi generati casualmente. Quindi puoi usare oggetti del tipo che preferisci e personalizzare le tue statistiche. Anche la nostra funzionalità appena svelata degli artigiani ti permette di personalizzare il tuo equipaggiamento. Puoi aggiungere incantesimi con diversi attributi. Le pietre runiche possono essere usate per modificare le tue abilità. Per esempio, puoi prendere l'abilità Elettrifica e farla diventare una catena di fulmini o un ventaglio di fulmini che avanzano a forma di cono. Un'altra cosa che abbiamo appena svelato sono le tinte per armature. In D3 hai la possibilità di tingere le armature. Ci sono circa 15 tinte differenti nel gioco e puoi alterare i colori praticamente di qualunque cosa visibile sul tuo personaggio.
(IncGamers: Jay ha abilmente evitato di menzionare il talismano)
Gamona.de: Non ci sono portali cittadini in Diablo 3. Qual è l'alternativa per viaggiare comodamente?
Jay Wilson: Abbiamo introdotto parecchie cose per compensare la mancanza di Portali Cittadini. Le più evidenti sono dei Punti di Rotta più frequenti. Questi danno ai giocatori maggiori opportunità di ritornare in città. Abbiamo anche introdotto il 'salvaging' per permettere ai giocatori di frantumare gli oggetti in piccole parti che si accumulano nell'inventario. Abbiamo anche aggiunto la pergamena della ricchezza che permette di vendere oggetti direttamente sul posto.
Gamona.de: In merito ai punti di rotta, quando distano tra essi? In termini di tempi di gioco?
Jay Wilson: Dipende dalla zona. Normalmente 10 minuti, più o meno. Sì, 10 minuti è il massimo che può richiedere.
Gamona.de: Puoi darci qualche dettaglio sul PvP?
Jay Wilson: Non abbiamo ancora annunciato niente riguardo il PvP. Quando lo faremo, ve lo faremo sapere.
Gamona.de: Quali caratteristiche di Battle.net vedremo per Diablo 3?
Jay Wilson: Abbiamo appena iniziato a lavorare su caratteristiche per B.net specifiche per Diablo. Non ci sono ancora termini rigorosi. Qualunque cosa vedete in SC2 o WoW lo useremo se potrà applicarsi a D3.
Gamona.de: Inclusa l'integrazione per i social network e l'opzione per Facebook?
Jay Wilson: Sì, sarà tutto in Battle.net per Diablo 3. Se hai una lista di amici in Starcraft o World of Warcraft, sarà lì ad aspettarti quando avvierai Diablo 3.
Gamona.de: Ho qui un pezzo di carta e una penna. Puoi scrivere per noi la data di rilascio di Diablo 3?
Jay Wilson: (scrive) “Quando è pronto”.
Ecco il video dell'intervista:
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