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Intevista a Jay Wilson @ Tweakers.Net

ares26 ago 20106 min lettura

Stavolta Jay Wilson entra più nel dettaglio della produzione di oggetti, spiegando le ragioni che hanno portato all'introduzione degli artigiani nel gioco, accennando anche agli oggetti leggendari e ai set.

Blizzard

Jay Wilson: Tramite il riciclaggio, molti oggetti che trovi sul campo di battaglia scompaiono dall'economia, ma almeno non vengono convertiti direttamente in oro. In Diablo III venderai molti meno oggetti rispetto a Diablo II e in questo modo guadagnerai molto meno oro, anche perché abbiamo ridotto il valore di vendita degli oggetti ritrovati e diminuito la quantità d'oro ottenibile sul campo di battaglia. Pertanto guadagnerai molto meno oro, anche se ne avrai bisogno molto più di prima, dato che devi pagare gli artigiani per i loro servizi.

Tweakers.Net: L'introduzione degli artigiani porta un grande cambiamento rispetto a Diablo II. Perché avete scelto di compiere un passo così grande?

Blizzard

Jay Wilson: Effettivamente esistono due importanti ragioni, e quella economica è la più importante. In Diablo II era davvero semplice guadagnare oro, ma non c'era molto in cui spenderlo. Per questo i giocatori finivano per avere enormi quantità d'oro. Io volevo cambiare questa cosa. Per ottenere un'economia funzionante in un gioco, bisogna che circa la stessa quantità d'oro immessa nel sistema ne scompaia. Per poter controllare l'economia, servono cose che producano oro e cose su cui l'oro possa essere speso. In qualità di progettisti del gioco, abbiamo bisogno di controllare entrambi gli aspetti. Inoltre, le cose su cui puoi spendere l'oro devono valere la pena di essere raccolte. Pertanto abbiamo introdotto due cambiamenti. I giocatori guadagneranno molto meno oro in Diablo III dalla vendita di oggetti ottenuti sul campo di battaglia e vi troveranno anche molto meno oro. Inoltre, cerchiamo di assicurarci che ci siano cose su cui i giocatori vorranno spendere l'oro. L'acquisto di parti dell'equipaggiamento è un modo eccellente per portarglielo via. In Diablo II c'era già un modo di usare l'oro per acquistare oggetti, ma era a malapena utilizzato. Con gli artigiani cerchiamo di valorizzare questa meccanica. Con il nuovo sistema speriamo che i giocatori desiderino acquistare oro, ma soprattutto che vogliano spenderlo presso i tre artigiani.

La seconda motivazione deriva da quella a sfondo economico. Dunque, vogliamo che l'oro sia speso più spesso e, allo stesso tempo, non vogliamo che i giocatori trascorrano troppo tempo nella creazione degli oggetti. Questo, ai nostri occhi, non fa parte di un gioco come Diablo III. Dopotutto, devi occuparti dell'urgente missione di sconfiggere Diablo, quel terribile demone che minaccia il mondo, quindi non vuoi sprecare troppo tempo su un anello più carino o degli stivali migliori. Questo ci ha portato all'idea degli artigiani: tre differenti personaggi che possono svolgere un ruolo molto utile per te durante il tuo viaggio attraverso Sanctuary. I tre non si uniranno a te sul campo di battaglia, ma allestiranno invece le loro postazioni commerciali mobili presso l'insediamento più vicino.

Quindi, tramite il riciclaggio, molti oggetti che trovi sul campo di battaglia spariscono dall'economia, ma almeno non verranno direttamente convertiti in oro. In Diablo III venderai molti meno oggetti che in Diablo II e in questo modo guadagnerai molto meno oro, anche perché abbiamo ridotto il valore di vendita degli oggetti che trovi e diminuito la quantità d'oro ottenibile sul campo di battaglia. Pertanto guadagnerai molto meno oro, anche se ne avrai bisogno molto più di prima, dato che dovrai pagare gli artigiani per i loro servizi.

Tweakers.Net: Come si presentano questi negozi?

Blizzard

Jay Wilson: Avete visto il negozio del fabbro durante la presentazione. Non sappiamo ancora come si presenteranno quelli del gioielliere e del mistico. Naturalmente abbiamo idee per loro, ma non abbiamo ancora trovato una bozza finale. Inoltre, la configurazione del negozio cambierà durante il corso del gioco. Questo è un altro vantaggio degli artigiani. Migliorando, e diventando quindi in grado di produrre per te oggetti migliori, otterranno anche negozi con aspetti differenti. La bottega del fabbro si svilupperà da un semplice carro di legno a un'impressionante vettura completa di un banco di vendita di fronte, dove possono essere esposte le armi che costruisce. Tu potrai comprare oggetti che gli artigiani realizzeranno per te. Potrai rifornirli con le risorse giuste e pagarli con oro per il disturbo. Potrai anche usarli per vendere oggetti dal tuo inventario.

Inoltre, potrai specializzare i tre artigiani. Il fabbro, per esempio, può specializzarsi nella costruzione di asce. Quindi vedrai soprattutto asce esposte sul suo bancone. Tali specializzazioni non escluderanno le altre, comunque. Se sei completamente specializzato nella produzione di asce, puoi comunque cercare di far apprendere all'artigiano un'altra specializzazione, tramite la raccolta delle giuste ricette e risorse.

Tweakers.Net: Durante la presentazione ci hai detto qualcosa riguardo la combinazione delle gemme. Come funziona questa cosa?

Blizzard

Jay Wilson: Le gemme che troverai nel gioco sono di diverse qualità. Alcune sono migliori di altre e questo sarà indicato da livelli. Le pietre che troverai varieranno dal livello 1 al livello 5. Tuttavia, un gioielliere può migliorare le pietre ottenute combinandole tra loro. In questo modo puoi realizzare pietre con un livello massimo di 14, anche se richiederà molto impegno. Per produrre una pietra di livello 6, per esempio, un gioielliere avrà bisogno di tre pietre di livello 5, che sono certamente piuttosto rare. Per produrre una pietra di livello 7, avrà bisogno di tre pietre di livello 6 e così via. Non ho l'immagine completa nella mia testa, ma se continui a fare calcoli, ci vorrà un grande sforzo per produrre una pietra di livello 14. I giocatori possono pertanto creare raffinate parti di equipaggiamento tramite i loro artigiani, ma ci sono anche buoni oggetti che possono essere trovati sul campo di battaglia o ottenuti come ricompense da missioni completate.

Tweakers.Net: Gli oggetti costruiti sono migliori di quelli trovati, o viceversa?

Blizzard

Jay Wilson: In verità, ci saranno oggetti pregiati da trovare nel mondo. Proprio come in Diablo II, puoi ottenere i cosiddetti oggetti leggendari. Quali oggetti siano migliori resta da vedere; non abbiamo ancora risolto completamente questo problema. Non abbiamo ancora ideato tutti gli oggetti finora. Adesso stiamo realizzando le prime parti dei set, quindi siamo tutt'altro che a posto. Voglio fare in modo che a volte gli oggetti leggendari siano i migliori e a volte lo siano quelli costruiti. Per esempio, quando c'è un oggetto leggendario veramente buono per la gamba del barbaro, voglio che il miglior pezzo per il braccio sia costruibile dal fabbro. In questo modo cerchiamo di creare un po' di bilanciamento. Stabiliamo i migliori oggetti per ogni classe e poi vediamo quali vogliamo rendere leggendari – così che possano essere trovati – e quali vogliamo che siano prodotti dagli artigiani e quali risorse sarà necessario consegnare nelle loro mani per poterlo fare.

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