Un fan ha pubblicato un post sul forum di B.net mettendo a confronto le due immagini dell’inventario visto in Diablo III, chiedendo se la gente preferisca l’aspetto del 2009 o il layout più recente presentato al Gamescom 2010 la settimana scorsa.
Ecco la risposta di Bashiok ad alcune domande dei fan.
Sono consapevole della classe che sto giocando, non ho idea del perché avrei bisogno di un quadro che mi faccia vedere cosa indosso. Mi sembra fuori luogo e, secondo me, è lì solo per “estetica”.
Ci andrà qualcos’altro. Un altro elemento dell'interfaccia utente che è stato volutamente nascosto.
Quello che ho sentito dire è che si tratta di un sistema che potrà essere cambiato "al volo" durante un combattimento.
HRM. Non credo che abbiamo mai detto nulla ufficialmente che possa dare l'impressione che qualcosa si possa fare “al volo” durante i combattimenti ad eccezione dell’utilizzo delle diverse abilità.
Ecco un confronto tra le due versioni dell’inventario citate in questo post.
Nota: Nell’inventario del 2009 a sinistra sono visibili degli zaini in grado di aumentare lo spazio, mentre a destra si può vedere il Talismano (mai visto in funzione).
Per quanto riguarda lo spazio vuoto nell’inventario del 2010, sembra un luogo logico per inserire il talismano. Nel 2008, quando si cliccava sopra il Talismano, veniva aperta una nuova finestra. Se lo spazio vuoto avesse un senso logico, potrebbe essere utilizzato per il Talismano senza dover ricorrere a nuove finestre.
