Le missioni in Diablo 3, a mio parere e secondo le fonti ufficiali, sono molto valide. Durante la BlizzCon 2008 e quella del 2009 è stato possibile svolgere più di una dozzina di missioni.
Le missioni in D3 avranno un approccio completamente diverso rispetto al capitolo precedente. Il team di D3 sta lavorando per integrare le missioni come obiettivo principale, non come in D2, dove si passava più tempo ad ammazzare mostri per aumentare il livello che a completare le missioni. Quindi le missioni in Diablo 3 non sono come quelle che si trovano in Diablo 2. Sono simili nel modo in cui vengono assegnate, in genere da un NPC con un punto esclamativo sopra la testa, ma in D3 ci sono molte più missioni, più varie e più strettamente legate alla storia. Sono sicuramente molto più gratificanti, soprattutto quando si tratta di acquisire esperienza. Nel complesso, le missioni di Diablo 3 sono più simili a quelle che si trovano nei MMORPG rispetto al vecchio stile di Diablo 2.
I giocatori avranno il desiderio di completare quasi tutte le missioni che vengono assegnate, e queste saranno importanti per la fine del gioco. Un grande cambiamento rispetto a Diablo 2, in cui le missioni a un certo punto diventavano irrilevanti. Guardando i video di gameplay si riesce a vedere come le missioni vengono randomizzate, assegnate e completate. Ma dal momento che finora abbiamo potuto solo assistere alla BlizzCon 2008 e a quella del 2009, possiamo essere consapevoli solo delle missioni nei primi due atti; non sappiamo nulla riguardo alle missioni principali.
Fortunatamente si possono trovare numerose citazioni dal sito DiabloWiki; ecco quella di Leonard Boyarsky (capo designer del team) sulla randomizzazione delle missioni.
Leonard Boyarsky: Ci stiamo lavorando. C'è una trama principale, missioni randomizzate a seconda della zona, a seconda del tipo di missione, a seconda dell'obiettivo reale. Ma a parte la missione principale, la maggior parte dei nostri contenuti sono randomizzati, in modo che il gioco sia sempre diverso. Non posso darvi alcuna percentuale, perché ci stiamo ancora lavorando. Le aree di storia e lo sviluppo del personaggio saranno ora messe più a fuoco. Il team vuole che i giocatori si sentano presi da Diablo 3. Non vogliamo che il gioco sia solo Azione o solo RPG, ma questi due elementi dovranno mescolarsi. Gli elementi della storia hanno solo bisogno di essere più coinvolgenti, senza interferire con l'hack-and-slash del gioco. Le missioni saranno opzionali: in base alla scelta di chi gioca, si potrà decidere se fare o meno certe missioni (volontarie e casuali).
Mentre ecco Jay Wilson riguardo la varietà di gioco.
Jay Wilson: Il miglior esempio che ci sentiamo di fare è World of Warcraft. Quest'ultimo ha un sistema di missioni che fa veramente spostare tutto il mondo, fa fare un sacco e un sacco di cose diverse. Di base, le azioni principali del gioco sono molto ripetitive. Non è che non siano divertenti, ma la noia persiste quando si ripetono sempre le stesse azioni percorrendo sempre lo stesso percorso. Se si potessero ripetere le stesse azioni in modo diverso, sarebbe molto più interessante, e questo sarà sicuramente un obiettivo per noi.
Il senso delle loro osservazioni è che Diablo 3 sarà molto più simile a WoW che a D2. Avrai una grande varietà di missioni e portarle a termine sarà il tuo obiettivo sia a livello di guadagno che nel gioco finale. Ci saranno varie missioni su missioni, per evitare di ricadere come in Diablo 2 nel loop infinito dei famosi "rush-for-rewards" o "run" come: Bloody, Cow, Baal, Pindleskin, ecc. Il Team D3 vede questa come una buona cosa, un modo per diversificare l'esperienza di gioco e mantenere le cose interessanti a lungo termine. Anche se le missioni di D3 stanno prendendo ispirazione dalle missioni di WoW, il fatto che D3 non sia un MMORPG è una buona cosa. Il gioco può avere una storia con un preciso fine e non ha bisogno di avere centinaia e centinaia di missioni. Questo dovrebbe consentire ai progettisti di tenere il gioco vario e interessante, piuttosto che sfornare missioni perpetue del tipo: "Uccidi 10 ratti e se mi porti le loro code ti darò le spalline magiche!"
Come preferireste voi le missioni in Diablo 3?
Giocare a D3 solo per completare le missioni sembra un buon piano? Oppure preferite la forma più libera "rush-for-rewards", quindi Pindle / Baal all'infinito? (stile di gioco di Diablo 2). Vota sul forum!
