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Risoluzioni elevate e riflessi

Kriesel19 mag 20101 min lettura

Bashiok ha risposto ad alcune domande sul forum. La prima riguarda la visuale isometrica e la possibilità di vedere dei riflessi durante il gioco.

Blizzard

Monaco Diablo 3 Lavoriamo molto sull'angolazione della telecamera, sfruttando la visuale per accentuare la profondità e la differenziazione dello spazio di gioco rispetto a ciò che vi circonda. Alcune aree e scene stupiranno i giocatori.

Per quanto riguarda i riflessi, sì, ci sono. Le piccole pozzanghere a Tristram, per esempio, riflettono il cielo nuvoloso e la luna piena.

In un'altra discussione, un fan ha chiesto come verranno gestite le risoluzioni elevate in Diablo 3. Risposta breve: vedrete più dettagli, ma non più spazio giocabile (a eccezione del widescreen).

Blizzard

Diablo 3 supporta tutte le risoluzioni normali e widescreen (16:9 / 16:10). Passando da un formato normale al widescreen si vedrà più spazio giocabile, ma all'interno di ogni aspect ratio non vedrai più spazio di gioco. Da quanto ho capito, al momento funziona così.

Personalmente, credo quindi che un monitor widescreen sia un buon investimento. Per molte ragioni e giochi. Ma per Diablo III, un 30" 16:10 non ti fa vedere più ambiente rispetto a un 19" 16:10. Ci sarebbe solo il miglioramento della qualità visiva, che generalmente deriva da una risoluzione maggiore.

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