Appena tornati dalle festività natalizie, la Blizzard, o meglio Bashiok, ci ha regalato nuovi e intriganti aggiornamenti di sviluppo per quanto riguarda il Monaco in Diablo 3.
Siamo venuti a conoscenza che la Blizzard ha deciso di cambiare un meccanismo importante nell'universo di Diablo. I primi due giochi sono basati unicamente sul mana come fonte di risorse per lanciare incantesimi. Non importa quale classe giochi: ogni personaggio utilizza il mana. Tuttavia, per Diablo III, il team ha deciso di dare a ogni personaggio un sistema di energia (resource system) unico. L'annuncio di questo cambiamento è cominciato quando la fonte di energia del Barbaro è stata cambiata in "Fury", un'energia che aumenta a ogni attacco contro le creature. Abbiamo poi saputo che la classe Wizard non avrebbe più utilizzato il mana: il nome effettivo del sistema si chiama Instability (instabilità). Mentre per il Monaco...
Blizzard Quote:
Il sistema di risorsa rapida del Monaco è completato. Sarà sicuramente una risorsa che si addice a un guerriero santo.
Che il Monaco non utilizzasse il mana come risorsa rapida è stato un argomento che ha creato vari dibattiti al BlizzCon, ma la Blizzard finora non si è lasciata sfuggire nessun accenno a riguardo.
Blizzard Quote:
Come forse saprete, ogni classe in Diablo III avrà il proprio sistema di risorse.
Il Barbaro utilizzerà Fury;
Witch Doctor, Mana;
Il Wizard, l'Instabilità.
Abbiamo anche completato una prima implementazione della risorsa rapida del Monaco appena prima della pausa vacanze, e ora abbiamo in programma di continuare con la programmazione e i miglioramenti visivi. È una risorsa che certamente si addice a un guerriero santo.

