Articolo d'archivio 2010— Torna all'archivio 2010

Il sistema di Trading in Diablo 3

Kriesel18 mar 20103 min lettura
Bashiok ha lasciato un po' di post sul forum di B.net, affermando che il sistema di trading di Diablo 3 sarà così terribile che l'RMT non avrà modo di esistere.
Blizzard
Bashiok: Hah. No, non sarà così. In poche parole (saltando gli elementi poetici): le persone con una quantità folle di denaro nei siti di commercio avranno il sopravvento quando il gioco uscirà, e non daranno a tutti i giocatori la possibilità di evolversi. Bashiok: Tutti i problemi che esistono in Diablo II, che in sostanza costringono la gente a usare questi tipi di siti al fine di creare un'economia di base, aiuteranno a concentrare i giocatori in un punto centralizzato di negoziazione, ma saranno tutti completamente inutili. Puoi spiegarti meglio? Bashiok: Abbiamo sempre detto che abbiamo intenzione di avere un qualche tipo di funzione auction house in-game. Mi riferisco al fatto che il commercio in Diablo III sarà fortemente influenzato da siti di terze parti che disciplinano il mercato "abusivo" degli oggetti, il che da solo eliminerebbe quasi tutti i desideri di premere ALT + TAB e vedere i prezzi al di fuori del gioco. Le persone usano questi siti per centralizzare la comunità di negoziazione e stabilire una valuta di base. Se non diamo una ragione per lasciare il gioco, le persone non lo faranno. È così semplice. E poiché la maggior parte delle persone che giocano a Diablo 2 li utilizza per la negoziazione e ha acquisito una grande quantità di FG, sarà difficile sconfiggerli. Bashiok: Alcune valute arbitrarie su alcuni forum di cui nessuno che acquisterà Diablo III avrà sentito parlare, tranne un piccolo numero di giocatori hardcore di Diablo II, non saranno un problema. Potete dirmi quante sono le persone che effettivamente stanno giocando a Diablo II e utilizzano quel sito? Perché vi posso garantire che saranno 100 a 1 (almeno) quando uscirà il gioco. Quindi, se riusciranno a convincere 100+ persone a fare ALT + TAB e a utilizzare lo strano sistema del forum per il commercio invece di quello giusto messo a loro disposizione nel gioco, beh, certo. Ma buona fortuna. Ci saranno sempre i siti RMT, e ci sarà sempre un piccolo numero di persone in cerca di trade game-to-game, ma dire che qualcosa di simile a questo avrà ripercussioni su tutta un'economia di gioco con una moneta stabile e un sistema simile all'auction house è altamente illogico. Anche in questo caso, quali garanzie ci sono che la moneta in-game sarà stabile? Il reset della ladder azzera completamente l'economia. Non è che questa funzione sia trasferibile? Bashiok: Non c'è nessuna ragione per Diablo III di avere il reset della ladder. È un metodo rapido e sporco per reimpostare l'economia in Diablo II. Funziona, per un po'. Poi la grande epurazione ricomincia. Stiamo progettando un'economia stabile, abbiamo le conoscenze e l'esperienza per farlo. Abbiamo gente con dottorati e lauree in statistica e analisi economica e tutto il know-how per tirarla fuori. Penso che saremo ok.
Mi piace il fatto che il Team D3 stia lavorando su un sistema così buono. Ogni gioco online con qualsiasi popolarità ha un trading illecito col denaro reale e ci saranno sempre giocatori disposti a pagare per oggetti.