Della serie… ridere fa sempre bene, e noi non ci tiriamo mai indietro davanti a una risata di gusto!
Da un’idea originaria di snakarma sul Forum Ufficiale, che ha tutta la nostra stima, analizziamo insieme le tipologie di player che possiamo trovare all’interno di una partita pubblica!
Leggete queste mie parole con la dovuta dose di ironia: non è riferito a nessuno in particolare e lo scopo è semplicemente sorridere insieme, mi raccomando!
Innanzitutto occorre dividere i giocatori per categorie, in modo da poter fare più chiarezza. Ovviamente tutte le categorie sono state stabilite in base a parametri scientifici dopo attento vaglio di esperti del settore:
I Jumpatori:
Per chi non fosse a conoscenza del termine, il Jumper è colui che “salta” da una partita all’altra alla ricerca forsennata di giocatori che corrispondono ai suoi requisiti richiesti. I Jumper possono essere racchiusi in delle sotto-categorie.
- RamboJumper
Questa tipologia di player è riconoscibile dalla tipica frase di saluto “DPS Guys?”.
Se vi si presenta questa comune forma di Jumper, sapete già che la sua attesa è quella di trovare giocatori con DPS non inferiore a quello di Athene unbuffato. Se per caso nel party è presente qualcuno che ha ben lo 0.001% in meno del livello richiesto, il RamboJumper quitterà la partita seduta stante.
- FoboJumper
Questo player, a differenza del RamboJumper, non è immediatamente riconoscibile. Non ha segni distintivi a brevissimo termine e spesso sarà anche molto cordiale in chat con tutti i presenti.
Verrà alla luce la sua vera natura quando incontrerete il vostro primo gruppo di campioni o elite!
Infatti questo giocatore è fortemente impaurito dalla morte del personaggio.
Badate bene, non è solo la sua morte che lo spaventa e non sta giocando in HardCore (dove sarebbe anche giustificato), ma la morte in generale!
Se tu, creatore della partita, per una minima distrazione muori, semplicemente il FoboJumper non regge lo sconforto e la delusione e quitta immediatamente (chiamati in gergo FoboJumper Attivi).
Se lui, per un qualsiasi motivo, muore, per il forte stress emotivo non aspetta nemmeno che scada il countdown per rianimarsi… semplicemente quitta! (i comuni FoboJumper Passivi).
Ci sono luminari mondiali impegnati al momento sulle ricerche che scatenano questi istinti.
- ParaJumper
Nuova tipologia che ha fatto la sua comparsa dopo l’avvento della Patch 1.0.4. Si crede che sia un vicino parente del RamboJumper.
Il ParaJumper, a differenza di suo cugino RamboJumper, ha sviluppato un occhio clinico per vagliare il “Paragon Level” dei membry del party. Se, loggando, vede che la media party si aggira intorno al livello 10-12, lui dall’alto del suo livello 79 quitta prima ancora che appaia lo Stendardo in città.
Spesso non ci si accorge della sua presenza se non per i messaggi del gioco che dicono: ”User si è aggiunto alla partita. Le creature dell’inferno sono diventate più potenti” e subito dopo “User ha lasciato la partita. Le creature dell’inferno hanno perso parte della loro potenza” e ancora immediatamente dopo “Le creature dell’inferno sono un po’ confuse..c’era o no un nuovo player?”
Troviamo anche un altro tipo di giocatore, l’
“Apprendista venditore”.
Questo tipo di giocatore aspetta pazientemente di vederti in difficoltà contro un mostro per provare a rifilarti a tutti i costi dei pezzi di equip che, a suo dire, cambierebbero il tuo personaggio, facendolo divenire un semi-dio di Sanctuary.
La sua pericolosità consiste soprattutto nell’insistenza con cui propone gli affari, non scoraggiandosi minimamente di fronte ai vostri rifiuti, anzi. Ad ogni rifiuto diventa sempre più caparbio, aggiungendo di volta in volta qualcosa e, se non bastasse, vi garantisce anche un set di pentole e una comoda poltrona massaggiante!
Ovviamente non possiamo non menzionare i “
Disturbatori Professionisti” che possiamo suddividere in
- Assenteista Cronico
Come se stessimo parlando di Amministrazione pubblica, ogni tanto ci si trova in game con un giocatore che scriverà (ovviamente nel momento clou dello scontro) la famosissima “AFK 2 sec Guys!” (AFK è l’acronimo di Away From Keyboard – cioè “Non sono davanti al Computer”) al quale normalmente si risponde “Ok! NP!” (Ok, Nessun Problema!)… 45 minuti dopo è ancora dal Fabbro diosolosà a discutere di cosa, anche se gli esperti asseriscono che stiano ancora parlando dell’assassinio di Mira, la moglie del Fabbro.
- Seller Convinto
Lontano parente dell’Assenteista Cronico, questa tipologia di giocatore si distingue dal precedente per la classica frase “Sell!” (Devo vendere!), salvo trovarlo dopo (altri) 45 minuti fermo di fronte al mercante. Probabilmente non ha ancora capito che su Diablo III non è stato ancora implementato il “contratta prezzo con un NPC” e tenta di chiedere gold aggiuntivi al mercante…
- Riparatore Folle
Colui che, nonostante muoia 15-20 volte consecutivamente (a volte viene killato anche da un forziere splendente), si ostina a voler superare Ghom a livello Inferno. Questa tipologia di player non ascolta i vostri consigli: è inutile dirgli che con 2k DPS e 120 resistenze agli elementi rischia solo di lasciare tredicesima-quattordicesima e T.F.R. in quel match.
Non sarebbe un gran problema in game, se non fosse per quel continuo “RES PLZ! RES PLZ! RES PLZ!” (Resuscitatemi per favore) che scrive in chat, dato che il suo countdown, con tutte le morti accumulate, segna 15 anni 9 mesi e 22 giorni.
- Playeressore
Un micidiale mix tra Player e Professore. Questo giocatore non resiste all’impulso di dovervi spiegare le dinamiche della vostra classe, paragonandole alle altre di Diablo III, confrontandole con quelle di Diablo II (con successivo LOD) e ipotizzandole con le prossime in rilascio nelle espansioni.
Ovviamente tutti i pareri sono non richiesti, ma quando fate una domanda specifica, magari perché ha attirato la vostra attenzione, vi risponderà “Bhò, la tua classe non l’ho mai giocata”.
- Pilota di Formula_Diablo III
Questo giocatore si distingue perché, subito dopo essere entrato in game, si teletrasporta sul vostro Stendardo e inizia a correre per arrivare subito al Check-Point più vicino… spesso pullando tutti i mob possibili e immaginabili.
Spesso non riuscirete mai a vederlo durante la vostra partita, lo noterete solo in chat dove potrete leggere il suo “PLZ, Need HELP!” (Per favore, mi serve AIUTO!) per il semplice fatto che correndo aveva “disturbato” 153 mostri normali e 27 gruppi di Elite.
- Il Resuscito/Paranoico
Questo giocatore vive nel costante terrore di cliccare sul vostro Stendardo per paura di trasportarsi troppo vicino al luogo di combattimento. Spesso potete vedere una freccia Blu nella minimappa che indica che il giocatore in questione, invece di cliccare lo Stendardo, preferisce fare TUTTA la strada a piedi… partendo dagli spalti, quando voi siete al Cratere di Arreat!
Una chat tipo con un giocatore del genere può essere:
R/P:”Safe?” (Sei in una posizione sicura?)
Voi: “Sì, vieni pure” (e lo siete davvero)
R/P: ”Sicuro?”
Voi: ”Ma sì, ho già pulito tutta la zona”
R/P: “Ma siamo sicuri sicuri?”
Voi: “Sì, tranquillo!” (nel frattempo proseguite con l’esplorazione della mappa)
R/P: “E che succede se spunto in mezzo ai mostri?”
Voi: “Bhè, se volevi un gioco tranquillo, Tetris dovrebbe essere sicuro. Vieni!”
R/P: “Mmm, non ne sono sicuro, forse è meglio che venga a piedi”
Voi: “Ma che dici? Oh, fai come vuoi!” (Intanto avete trovato degli elite)
R/P: “Ok dai, mi hai convinto, arrivo!”
Voi: “No! Aspetta…”
R/P ha cliccato sullo Stendardo giusto quando un gruppo vi ha attaccato e ovviamente muore…
R/P: “Lo vedi che non eri al sicuro? Io con te non gioco più!”
E quitta la partita!
Ringraziamo sentitamente l’Original Poster
snakarma e
Mahesys intervenuto anche lui sul Forum Ufficiale!