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Beta di Heart of the Swarm: note della patch 2.0.1

Iperione06 nov 20124 min lettura
Ecco finalmente il patch note relativo alla 2.0.1 di StarCraft 2: HOTS! Questa è una delle patch più grandi mai realizzate finora per StarCraft. Oltre ai molti cambiamenti di bilanciamento, vengono finalmente introdotti i clan!
Pubblicato in origine da Blizzard

La patch 2.0.1 della beta di StarCraft II: Heart of the Swarm è ora live. Questo aggiornamento del beta test include nuove abilità e modelli, nonché cambiamenti all'aspetto e alla funzionalità dell'interfaccia di gioco.

Ci sono ancora molte nuove funzioni e miglioramenti in serbo per Heart of the Swarm, e questa non sarà la patch finale prima dell'uscita. Consulta le note della patch e gli articoli correlati per scoprire cosa è disponibile nel beta test.

Generale

  • Nuove schermate dei menu
    • Rinnovati il layout, lo stile grafico e le illustrazioni dell'interfaccia.
    • Informazioni più dettagliate su questi cambiamenti si possono trovare qui.
  • Aggiunto il supporto per i clan
    • Il tag del clan ora precede il nome di tutti i personaggi che si uniscono a un clan.
    • Informazioni più dettagliate sui clan si possono trovare qui.
  • Sistema di progressione
    • Ora i giocatori guadagnano PE giocando partite di matchmaking classificate e non classificate o disputando partite amichevoli su mappe di scontro Blizzard.
    • Guadagnando PE, i giocatori aumentano di livello. Il livello massimo per ciascuna razza è 20.
    • Il sistema di progressione conferisce emblemi e ritratti come ricompensa.
    • Informazioni più dettagliate sul sistema di progressione si possono trovare qui.
  • Migliorati gli effetti fisici sul campo di battaglia.
  • Gli effetti della fisica sul campo di battaglia sono stati notevolmente migliorati.
    • Le animazioni di morte sono state aggiornate per diverse unità.
    • La simulazione fisica ragdoll permette alle unità di essere sbalzate in modo più naturale in seguito alle esplosioni.
    • Ora le unità possono cadere da precipizi o all'interno di caverne dopo la morte.
  • Migliorata la schermata punteggi e inserite alcune statistiche aggiuntive.
    • Scheda Experience (Esperienza): aggiunta una scheda alla schermata punteggi che tiene traccia dei PE guadagnati e della progressione.
    • Scheda Performance (Prestazioni): ora tiene traccia di statistiche di gioco come Average Float (Media sovraccumulo) e Combat Efficiency (Efficacia in combattimento), mostrando la media generale e i valori per la partita attuale.
    • Aggiunto il pulsante "Play again" (Rigioca) alla schermata punteggi di fine partita.
    • Race Report (Rapporto razza): aggiunta una sezione nel profilo che tiene traccia delle prestazioni per razza per ogni scontro.
    • Map Report (Rapporto mappa): aggiunta una sezione nel profilo che tiene traccia delle prestazioni su ogni mappa della ladder.

 

Interfaccia utente

  • Partite amichevoli
    • Molti menu a tendina dei filtri sono stati integrati nel menu laterale di navigazione.
    • Le schermate Join Game (Partecipa) e Create Game (Crea partita) sono state unite in una singola pagina.
  • Le visualizzazioni e i comandi di gruppo sono stati spostati nella finestra di chat di gruppo.
  • Aggiornata la schermata di riepilogo del profilo per includere un'interfaccia che tenga traccia della progressione.
  • Aggiornate le schermate di caricamento con nuove immagini di sfondo: i nomi dei giocatori e la mappa sono visualizzati più chiaramente.
  • Aggiunti nuovi pulsanti Copy Link (Copia link), che permettono ai giocatori di copiare automaticamente negli appunti alcune pagine del gioco e di condividerle mediante collegamenti nella chat o su Internet. Una volta cliccati, questi collegamenti riporteranno alla pagina interna al gioco.
  • Rifinitura dell'interfaccia interna al gioco
    • I pulsanti Main Menu (Menu) e Help (Aiuto) sono stati spostati sopra la scheda comandi.
    • È ora possibile accedere ai menu Achievements (Imprese) e Message Log (Registro messaggi) dal menu principale.
    • Aggiunto il pulsante Select Army Units (Seleziona unità dell'armata) accanto al pulsante Idle worker (Lavoratore inerte).
  • Aggiunte delle impostazioni della barra di stato delle unità alla schermata di opzioni Dinamica di gioco
    • Show Unit Status Bars – Damaged (Mostra barra di stato unità – Danneggiate): mostra le barre di stato solo per le unità che non sono al massimo di vita o di energia.
    • Team Colored Status Bars (Barre di stato colore squadra): il colore della cornice delle barre di stato corrisponde al colore della squadra di appartenenza.

 

Modalità osservatore

  • Leader Panel (Pannello caposquadra)
    • Aggiunte le schede Structure (Struttura) e Upgrades (Potenziamenti).
    • Gli osservatori possono utilizzare le icone del pannello caposquadra per centrare la visuale di gioco su un'unità o una struttura.
    • Cliccando più volte si passa a diverse unità del medesimo tipo.
  • Minimappa
    • Ora le unità attaccate lampeggiano in bianco per l'osservatore.
    • I lanci nucleari e i cunicoli Nydus ora creano dei segnalatori sulla minimappa per gli osservatori.
  • Modalità Inverti giocatori
    • Aggiunto un tasto di scelta rapida (Ctrl+X) che inverte la posizione in cui i giocatori appaiono in diverse parti dell'interfaccia di gioco durante una partita in schermaglia 1v1.
    • Per impostazione predefinita, il giocatore con la posizione di partenza più a sinistra apparirà a sinistra nell'interfaccia di gioco.

 

Bilanciamento

 

Risoluzione problemi

  • Un elenco completo dei bug riportati relativi al gioco e al servizio può essere trovato nella discussione in evidenza sui problemi noti nel forum di segnalazione bug della beta.