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Blue post: Server & Monster Loot

Jacktimothy24 ott 20121 min lettura
Pubblicato in origine da Blizzard
Ci sono persone convinte che alcuni server siano impostati per droppare tonnellate di leggendari e alcuni impostati per non dropparne affatto. Non hanno assolutamente nessuna prova. Ma un bel piccolo blue post che afferma che questa teoria è falsa sarebbe carino. Anche se le persone che credono a questa cosa potrebbero semplicemente dire che state mentendo...

Ah sì. Questa teoria.

Mentre ci sono diversi fattori che possono influenzare il tipo di equipaggiamento che troverete (Ritrovamenti Magici, Livello PM, n° di Bonus Nefilim, etc.) che sono tutti basati sul personaggio, il Server sul quale state giocando — o la partita alla quale vi unite — non ha veramente alcuna influenza sulla probabilità di vedere un drop di leggendari.

Certamente, potreste avere un momento in cui sarà più facile farmare in alcune partite piuttosto che in altre, in base al numero di mostri trovati, il che probabilmente significherà un avanzamento più rapido (uccidere tante cose = maggiore possibilità di trovare oggetti), ma questo è tutto.



Grazie per la risposta Lylirra, cosa mi dici riguardo al fatto di morire mentre loro muoiono? O quando sei in città?


Per avere influenza sul drop o per fare esperienza devi fare due cose: a) ingaggiare il mostro in combattimento o b) essere nelle vicinanze quando il mostro muore.

Quindi potreste tecnicamente colpire un mostro, morire, tornare in città e flirtare un po’ con Leah, ed essere ancora influenzati dal loot quando il mostro muore (anche se muore quando non siete nelle vicinanze). In modo analogo, potreste essere coinvolti in combattimento davanti ai vostri amici, morire prima di essere risorti e, quando i vostri amici finiscono il mostro, essere comunque coinvolti nel drop del mostro.