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D&R con gli sviluppatori di StarCraft - Seconda parte

Iperione16 ott 20124 min lettura
Pubblicato in origine da Blizzard

Nella seconda parte della nostra serie di domande, Brian Kindregan, co-autore di StarCraft II: Wings of Liberty e autore di Heart of the Swarm, risponde ad alcune delle domande più pressanti della comunità in merito alla storia di StarCraft.

Domanda: Jim aveva una famiglia prima di incontrare Kerrigan, un figlio e una moglie. Come si colloca tutto questo nei sentimenti da "unico amore" che prova per Sarah?

Risposta: Non abbiamo mai detto che Kerrigan fosse l'unico amore di Jim.

Jim ha avuto una vita fantastica per qualche anno, dopodiché ha perso tutto. È entrato in una nuova fase della sua vita (o è tornato a una precedente) come soldato, durante la quale i giorni passano più velocemente e più intensamente. Le emozioni sono palpabili. Jim provava qualcosa di molto forte per Sarah, forse addirittura la amava, ma non per questo ha tradito i sentimenti per la sua famiglia. Le persone soffrono, ma prima o poi tornano ad avere una vita normale.




Domanda: Alla fine di Wings of Liberty, l'impero di Mengsk era prossimo al collasso. Gli zerg avevano invaso quasi tutti i pianeti di frontiera, avanzando verso quelli centrali. Raynor aveva rivelato il genocidio perpetrato da Mengsk su Tarsonis a tutta la popolazione del Dominio che, ribellatasi, aveva invaso le strade delle maggiori città, inclusa Augustgrad. Suo figlio aveva preso il comando di metà della flotta in un tentativo disperato di uccidere la Regina delle Lame. Come ha fatto Mengsk a mantenere il controllo del Dominio Terran in mezzo a tutto questo tumulto?

Risposta: Con un misto di brutalità, abilità e un po' di sana, vecchia furbizia. L'impero di Mengsk in Heart of the Swarm non è assolutamente sicuro, ma Mengsk è un tipo dalle mille risorse e conosce molti modi per preservare il potere. Se lo Sciame si fosse mosso per distruggere il suo impero, sarebbe stata una minaccia troppo grande da affrontare... o se i kelmoriani fossero stati ancora il nemico che erano un tempo, avrebbero rappresentato la goccia che avrebbe fatto traboccare il vaso. Ma non scordiamoci che lo Sciame era interessato ai pianeti solo per la ricerca del manufatto, e che si è scisso con la sparizione della Regina delle Lame. Inoltre, i kelmoriani a quel tempo riuscivano a stento a rimanere uniti.




Domanda: Perché Jim Raynor ha voltato le spalle a tutto ciò che è successo in StarCraft e BroodWar, e invece di uccidere Kerrigan (dopo averla vista fare cose veramente terribili) se ne innamora? Risposta: La prima cosa da tenere in conto è come Jim considera Kerrigan. Di certo Horner, Tychus e l'equipaggio della Hyperion la vedono come un essere malvagio che dovrebbe pagare per i suoi crimini. Per loro non c'è differenza tra Kerrigan e la Regina delle Lame, e per lungo tempo anche Jim deve averla pensata così. Ma nel momento in cui Valerian ha pronunciato quelle parole in merito alla possibilità di salvare Sarah, nella mente di Jim si è aperto uno spiraglio. Poteva davvero la "vecchia" Sarah, un freddo killer ma non un'assassina di massa, nascondersi dentro la spietata regina aliena? Era davvero possibile? Sicuramente Jim non conosceva la risposta: aveva visto la Regina delle Lame ingannare chiunque e non avrebbe riposto tutta la sua fiducia nel giudizio di Valerian. Per Jim è stata quindi una questione di istinto, come sempre per lui. Aveva una scelta: perseverare nel suo odio per Mengsk e la Regina delle Lame, o aggrapparsi alla speranza di poter trovare una soluzione. E il suo istinto gli ha suggerito di seguire questa seconda possibilità. Jim ha perso molto nel corso della sua vita, soprattutto persone care, e questo ha contribuito enormemente alla sua decisione di salvare Kerrigan. Dopo aver perso famiglia, amici, interi pianeti e ideali, era convinto di aver perso anche Kerrigan. Poi, però, ha scoperto di poterla salvare: per la prima volta nella sua vita ha avuto la possibilità di riavere indietro qualcosa che considerava perduto, di migliorare le cose invece che cercare di impedire che peggiorassero.




Domanda: Come fanno le unità tipo le mutalische e le banshee a volare nello spazio, visto che non c'è aria? Risposta: Un'altra fantastica domanda, fulcro di lunghi dibattiti finiti con tirate di capelli e mobili sfasciati. In pratica, le mutalische producono un gas la cui secrezione spinge contro la loro massa. Anche in condizioni di vuoto, questo causa una propulsione perché il gas spinge contro il corpo della mutalisca quando viene espulso. Muoversi non è facile per una mutalisca, ma il gas può essere espulso in direzioni diverse. Quando le mutalische entrano nell'atmosfera, usano semplicemente le ali. Il gas serve solo per i viaggi spaziali. Se qualcuno si sta domandando perché sbattono le ali quando sono nello spazio, la risposta è... l'istinto. Come un cane che spinge con le gambe posteriori quando gli gratti la pancia. Per quanto riguarda le unità terran e protoss, la risposta è ancora più semplice: le unità sono dotate di un equipaggiamento di propulsione standard da usare solo nei viaggi spaziali. Se siete interessati ad approfondire la storia di StarCraft, ecco la prima parte delle domande e risposte al nostro dipartimento creativo. Nelle prossime settimane avremo altre domande e risposte per voi.