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D&R con gli sviluppatori di StarCraft - Terza parte

Iperione24 ott 20125 min lettura
Pubblicato in origine da Blizzard

Nella terza parte della nostra serie di domande, Brian Kindregan, co-autore di StarCraft II: Wings of Liberty e autore di Heart of the Swarm, risponde ad altre importanti domande della comunità in merito alla storia di StarCraft.

DomandaQuando è stata creata, l'Unica Mente non aveva libero arbitrio. Le era stato dato invece un ordine diretto: consumare i protoss. Ma l'Unica Mente ha poi creato Kerrigan come speranza di salvezza. Quindi, che tipo di controllo aveva la Voce Oscura sull'Unica Mente?

RispostaOttima domanda. So che ci sono state diverse discussioni sui forum in merito alla natura del libero arbitrio e dell'Unica Mente. Ho letto molto sull'argomento, in termini di libero arbitrio degli esseri umani e della loro condizione. È però importante ricordare che in quest'ambito fantascientifico a volte siamo costretti a usare dei termini con accezioni più ampie rispetto alle definizioni contemporanee.

Più nello specifico, in merito all'Unica Mente, il libero arbitrio si può avere oppure no. Ma se non lo si ha, esistono diversi gradi di "schiavitù", per così dire. La Voce Oscura ha messo l'Unica Mente a capo dello Sciame, e ciò significa che l'Unica Mente aveva bisogno di possedere un certo grado di libertà di pensiero e di giudizio, l'abilità di prendere decisioni e di pianificare a breve e lungo termine. Flessibilità. Non poteva essere un automa. Quindi l'Unica Mente aveva il libero arbitrio? No, perché la Voce Oscura ha dato dei parametri al suo modo di pensare. Non avrebbe potuto prendere in considerazione una rivolta, per esempio. Se l'Unica Mente ci avesse provato, sarebbe stata inibita; c'erano costrizioni che avrebbero indirizzato il suo comportamento. Determinata a fare di tutto per il bene dello Sciame, quando ha intravisto una falla nel sistema ha agito compiendo le scelte basilari che le erano consentite, azioni che non avrebbero fatto scattare i controlli ma che alla fine avrebbero potuto liberare gli zerg dal controllo della Voce Oscura, permettendo loro di scampare al destino di cui l'Unica Mente era stata testimone nella sua visione.

Per chiarire ulteriormente una cosa spesso fraintesa: l'Unica Mente non ha creato la Regina delle Lame per salvare la galassia, il settore Koprulu o altro, ma solo gli zerg. La sua visione mostrava gli zerg che venivano usati per uccidere i protoss, e l'unica cosa che la tormentava erano gli zerg ridotti in schiavitù. Alla fine della visione, gli zerg venivano prosciugati dagli Ibridi: questo rappresentava la distruzione degli zerg ed era ciò che l'Unica Mente voleva evitare. Essa voleva che lo Sciame sfuggisse al controllo della Voce Oscura per salvare gli zerg e gli zerg solamente. L'Unica Mente sarebbe stata felice di vedere gli zerg prevalere su ogni altra specie esistente.

 




DomandaPer chi lavorava effettivamente Tychus e quali erano i suoi ordini? Se lavorava per Arcturus, gli eventi del "Blitz mediatico" sono incoerenti, dato che sembra improbabile che Mengsk potesse essere d'accordo con il sabotaggio della presentazione dell'Odin e la trasmissione della registrazione dell'aiutante confederata.

RispostaSono molto lieto di poter rispondere a questa domanda, visto che l'ho già fatto anni fa alla BlizzCon, fornendo una risposta piuttosto confusa.

Per farla breve: ai tempi del "Blitz mediatico" (che avviene nella seconda metà del gioco, in qualsiasi modo lo si affronti), Mengsk aveva cose ben più importanti a cui pensare. Aveva una sola possibilità di giocarsi la "carta Tychus": se gli avesse ordinato di sabotare quella missione, Raynor gli sarebbe stato addosso. Se "Blitz mediatico" fosse stata la terza o la quarta missione della campagna, Mengsk si sarebbe giocato subito questa carta. Ma quando Tychus era dalle parti di Korhal, Mengsk stava affrontando lo Sciame di zerg che da Char si stava lanciando in una conquista planetaria. Le sue spie gli avevano riferito che la Fondazione Moebius era sul punto di trovare un modo per rendere Kerrigan nuovamente umana. Il "Blitz mediatico" è stato senz'altro dannoso per lui, ma non è stato nulla in confronto al pericolo dello Sciame e al potenziale risultato dell'utilizzo di Tychus contro Kerrigan.

Dopotutto, se Mengsk avesse sconfitto lo Sciame, la sua gente lo avrebbe adorato anche se avesse avuto le mani sporche del sangue di miliardi di persone. Se la Regina delle Lame lo avesse preso di mira... l'adorazione della sua gente non lo avrebbe salvato.

Ha proprio dei nervi d'acciaio, questo Mengsk.

 



DomandaLa Profezia e il dono della preveggenza che hanno giocato un ruolo così grande in WoL hanno qualche spiegazione razionale nel mondo fantascientifico o sono solo fenomeni paranormali misteriosi?

RispostaComprendo perfettamente. "Profezia" è una parola carica di significati che sembra provenire più dal mondo fantasy che da quello della fantascienza.

Ma invoco la terza legge di Clarke: "Ogni tecnologia sufficientemente avanzata è indistinguibile dalla magia". Alcune entità in un remoto passato capirono come si sarebbero svolti determinati eventi (non come si sarebbero conclusi) e passarono queste informazioni a esseri inferiori che le trascrissero.

In altre parole, immaginiamo che io possa comunicare con un insetto come l'efemera, che vive solo per 24 ore, e che le dica: "Quella grossa sfera di luce si spegnerà presto in un evento che chiamiamo sera. Rimarrà così per metà della tua vita, ma tornerà in un evento che chiamiamo mattino". Per quell'efemera, starei straparlando del futuro.

Ho notato che molta gente pensa che la profezia dica che Kerrigan salverà l'universo. Non è così. La profezia dice alcune cose, e tra queste che il Caduto (poi chiamato la Voce Oscura) distruggerà ogni cosa. Più avanti, in una visione dell'Unica Mente, assistiamo al momento in cui la Voce Oscura ottiene la vittoria. Da questa visione si percepisce chiaramente che, se gli zerg fossero stati sotto il comando di un leader che avesse saputo resistere alla Voce Oscura, avrebbero potuto opporre resistenza. È forse Kerrigan questo leader? Certo! Ma non è una salvatrice prescelta, una figura messianica o la "profetizzata". Lei nella profezia non è proprio menzionata. Troppo complicato? Sì, lo è. Dirò qualcos'altro in merito in un post, nel prossimo futuro!


 



Se vi interessa la storia di StarCraft II, ecco la prima parte della sessione di domande e risposte sullo sviluppo creativo di StarCraft II, mentre qui c'è la seconda parte. Avremo altre risposte per voi nelle prossime settimane.