Due cose veloci:
1) Stiamo cercando di ridisegnare il modo in cui l'affisso Danni Riflessi funziona, ad esempio facendo in modo che il danno inflitto dai pet non si rifletta più sul giocatore. Sono entrata un po' più nel dettaglio qui. (Credo che verrà inserito anche una sorta di indicatore visivo per mostrare quando l'affisso sarà attivo).
2) Dopo aver visto una certa quantità di post da giocatori riguardo al fatto che l'affisso Danni Riflessi infligga secondo loro troppo danno (specialmente se parliamo dei servi), abbiamo fatto alcune ricerche aggiuntive e abbiamo scoperto che i mostri rari con l'affisso stavano di fatto infliggendo più danno di quanto ci aspettassimo. Questo è un problema che abbiamo programmato di risolvere in una prossima patch.
Non sono sicura se questi punti cambieranno le vostre opinioni sull'argomento, ma credo che fosse un'informazione degna di essere divulgata. :)
