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Intervista a Dustin Browder

Iperione20 nov 20122 min lettura
Altra bellissima intervista realizzata da Team Liquid al BWC.
Questa volta è addirittura Dustin Browder a sedersi al tavolo con Team Liquid.



Di seguito è riportato un riepilogo dei punti principali affrontati da Dustin nell'intervista. Detto questo, ti consigliamo di guardare l'intervista completa, in quanto parla approfonditamente dei problemi di cui si sta occupando la comunità.

Sommario dell'intervista

  • Ritiene che l'all-in sentry\immortal possa essere risolto dai giocatori zerg senza l'intervento di Blizzard
  • Blizzard è a conoscenza delle restrizioni di map design causate dallo stile di gioco con le roach di Stephano, ma non crede che sia possibile risolverlo con WoL, ci lavoreranno su HotS.
  • Ridisegneranno la Mothership, in quanto non pensano sia un'unità che possa essere usata in ambiti professionistici.
  • Test interni: nelle prossime 2 settimane molto probabilmente ci sarà una patch di bilanciamento:
    • (WoL) Le unità psioniche saranno immuni dalla Fungal Growth - Speriamo che EMP\Tempest siano più giocabili.
      Nota: Le unità psioniche sono: Ghost, Queen, Infestor, Sentry, Templar, Dark Templar, Archon, Warp Prism, Mothership
    • (HotS) Aggiunta un'animazione a proiettile al Fungal Growth - Questo ritardo permetterà alle unità di schivarlo.
  • A proposito del problema del dissotterramento in casi di base trade di spine\spore in PvZ, Blizzard ritiene che il problema sia che la razza non ha valide alternative all'accoppiata Infestor\Brood Lord ed intende risolvere il problema di fondo.
  • Riguardo alla Carrier, stiamo valutando la possibilità di rendere gli Interceptor immuni al Fungal.
  • Pensa che i Corruttori siano un problema più grande contro le Carrier rispetto agli Infestor.
  • Blizzard vuole essere cauta con il bilanciamento del PvZ
  • Sta vedendo molto più frequentemente Infestor\Brood Lord in late game ZvZ, monitorerà molto bene la situazione.
  • Il Neural sulla Mothership è un problema.
  • Non se la sentono di modificare il Fungal, rendendolo più lento, in quanto cambierebbe troppo il gioco.
  • Crede che ci siano differenze culturali tra paesi alla base della differenza tra i Terran coreani e tutti gli altri.
  • La mancanza di Terran al BWC: alcuni Terran coreani hanno abbandonato per vari motivi e "è quello che è"
  • Blizzard non si affida ciecamente ai win rate, ma in realtà guarda le partite.
  • Durante i match, Blizzard si chiede sempre: "questo giocatore avrebbe potuto giocare meglio?"
  • Potrebbero ridisegnare il cannone 250mm per dare al Thor un ruolo diverso.
  • Test map: Seeker Missile non richiederà più la ricerca
    • Dustin non crede che questo cambi molto
  • Possibili potenziamenti ai Medivac per offrire nuove opzioni difensive contro i drop
  • La sensazione è che le unità Zerg e Protoss in HotS siano abbastanza bilanciate, mentre i Terran richiederanno qualche modifica, in modo da rendere il gioco più dinamico.
  • Stiamo lavorando al late game mech in TvP più avanti nella beta di HotS