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World Championship Series: finali Italiane

Iperione07 mag 201210 min lettura
Da martedì 1° maggio abbiamo il campione italiano di Starcraft 2: JeaL!!!!!

Il campione Italiano di Starcraft 2: JeaL

Ma andiamo con ordine: quello del 2012 è stato un primo maggio denso di emozioni per l'e-sport italiano. Guidati dal commento di Vasacast, gli 8 player finalisti si sono dati battaglia davanti ai numerosi fan accorsi sul posto e ai 2000 viewers collegati in streaming, un vero record per una diretta di Starcraft 2 in Italia. Andiamo a vedere nel dettaglio come si è svolto il torneo. Innanzitutto i player: Player finalisti WCS Italiane Che si sono affrontati nel seguente bracket: Bracket WCS Italiane Nel primo turno nessuna sorpresa: StarEagle 2-0 ZyM ClouD 2-0 Loacker oRioN 2-1 Evaner JeaL 2-0 Maestro Nel 2° turno si affrontano subito 2 dei favoriti del torneo: StarEagle e ClouD. Il player del TeamRedByte prova subito un rush a 2 rax (di cui 1 proxata) su Daybreak, scelta non felice; ClouD va di 1rax FE e grazie a un bunker finito giusto 3 secondi prima dell'arrivo di StarEagle (e grazie alla mappa, non ideale per questo tipo di strategia), riesce a reggere abbastanza facilmente perdendo solo qualche SCV. Da lì in poi la strada è tutta in discesa per ClouD: forte dei suoi 2 cc, overmacro il suo avversario abbastanza facilmente, eseguendo un contain a base di tank sulla 2° e, droppando in continuazione in main, si porta a casa il 1° game. Il 2° game è a senso unico: ClouD opta per un cattivissimo push a 2 basi tutto mech, mentre StarEagle va per una giocata classica marine-tank. Dopo un drop fallito nei primi minuti di StarEagle, il match si conclude quando ClouD porta a compimento i suoi piani: piazza i tank sotto la 2° base di StarEagle, il quale non può nulla ed è costretto a un rapido GG. Per StarEagle si aprono le porte del Loser Bracket. Nell'altra semifinale del Winner bracket, Jeal strappa un convincente 2-0 ad oRioN e vola in finale. Si giunge così alla finalissima del Winner bracket, ClouD Vs JeaL! Nel 1° game che si gioca su Shakuras Plateau entrambi i player provano un macro game. Dopo qualche drop di ClouD che non fa particolari danni, Jeal porta a casa il game con un attacco frontale in cui il terran non riesce a dominare il potere di Aiur. Nel 2° game ClouD sceglie Ohana, mappa nella quale ha preparato una bella sorpresa per JeaL. JeaL infatti gioca troppo greedy e va per 1 gate FE prima del cybernetic core; ClouD, dal canto suo, non ha intenzione di andare di macro e opta per un bunker rush a 2 rax. Il push di ClouD fa malissimo a JeaL, il quale per salvarsi deve perdere numerosissime probe e il 2° nexus. La partita è già finita, Jeal prova a buttare giù di nuovo l'exp, ma il successivo push di ClouD (che aveva expato a sua volta durante il bunker rush) è devastante: 1-1. Nel 3° match JeaL opta sempre per 1gate FE (questa volta dopo il core) e ClouD ripete sempre la stessa strategia, 2 rax con bunker rush. Questa volta però le cose vanno diversamente: Jeal riesce ad avere uno zealot e uno stalker fuori quando il push di ClouD inizia, riesce subito a targettare l'scv che costruisce il bunker e vince abbastanza facilmente lo scontro. JeaL in questo game è strepitoso: al 9° minuto ha già la 3° base attiva e oltre 50 probe. ClouD prova a riportarsi in game con dei drop, impresa che quasi gli riesce, se non che JeaL, nel momento in cui prende la 4°, sorprende il terran con i DT che fanno dei danni enormi. Il toss ha ormai troppo vantaggio e dopo un paio di scontri, in cui non riesce a sfondare, porta a casa il game grazie alla superiore macro. ClouD in maniera sorprendente perde la finale e si ritrova nel loser bracket. Jeal invece vola alla finalissima e si aggiudica il 1° slot per le finali Europee. Nel loser bracket StarEagle ha la meglio su Evaner prima e oRioN poi, dimostrando di essersi ripreso alla grande dalla sconfitta subita contro ClouD. Si arriva così alla finale del loser bracket ed è ancora una volta un "classico" dell'e-sport italiano: ClouD Vs StarEagle. Nel 1° game ClouD prova lo stesso push mech a 2 basi, che già gli aveva dato la vittoria nel 2° game del winner bracket sempre contro StarEagle. Questa volta però il player del TeamRedByte è ben preparato: opta infatti per una strana composizione di banshee con cloak, viking e tank. Quando le armate si scontrano a centro mappa per ClouD le cose si fanno subito amare: la sua armata (blue hellion e tank) non spara in aria e le banshee di StarEagle fanno sfracelli. A questo punto ClouD va di massa Thor, che però non possono nulla e vengono praticamente one-shottati dai tank dell'avversario (anche grazie a una cattiva gestione delle unit, che non vengono messe in hold e rincorrono le banshee schiantandosi sui Tank). Nel frattempo StarEagle expa, nemmeno fosse uno zerg, e va a occupare praticamente l'intera mappa, mentre ClouD perde la 3° e tenta un disperato switch a battle cruiser! Il piano però fallisce e StarEagle porta a casa l'1-0! Nel 2° game i player danno vita a un bel macro-game. Entrambi partono di FE into banshee con il cloak. StarEagle prende subito vantaggio grazie alle banshee con cui riesce a fare 9 kill, contro le 0 di ClouD. Il game è molto tattico (come ogni macro TvT), StarEagle riesce però a prendere vantaggio economico grazie a un contain che non permette a ClouD di prendere la 3° espansione, mentre lui prende addirittura la 4°. I player si equivalgono, il game sembra durare un'eternità, ma la svolta del match avviene con lo switch a BC di StarEagle. Il player del TeamRedByte riesce a distruggere tutte le basi minanti di ClouD, il quale tenta un disperato base-trade, che è però costretto al GG. Per ClouD un'amara sconfitta: partito da favorito, non riesce nemmeno a qualificarsi per le finali Europee. La finalissima: JeaL parte dall'1-0 come vincitore del winner bracket e gli bastano quindi 2 game per aggiudicarsi il torneo. Il primo game si svolge su Shakuras Plateau. Tutti e due i player optano per una FE. 11° minuto: colpo di genio di Mau (aka StarEagle) che piazza un gruppetto di marine a lato della base di JeaL, il quale appena esce per un push sulla 3° dell'avversario si ritrova senza nessuna difesa in 2°, e pochi marine stimpacckati fanno un macello distruggendo 14 probe e 2 forge. Da qui StarEagle sfoggia un multitasking impressionante: continua ad attaccare con un gruppetto di marauder la 3° di JeaL, mentre droppa in main e in 2°. JeaL si difende bene, ma la tattica di StarEagle funziona: il protoss entra in confusione e si supply-blocca per diverso tempo. Mentre StarEagle continua con i suoi multidrop, JeaL non si dà per vinto e prova un base-trade: riesce a distruggere quasi tutte le basi minanti al terran, che però ha un'armata decisamente più forte, e dopo aver distrutto a sua volta le basi al protoss (che prova a ricreare un nexus sulla 3° del terran), annienta l'armata di Aiur e si porta a casa il GG. 1-1 con un primo game strepitoso! Secondo game su Cloud Kingdom. Stessa partenza del game precedente per entrambi i player che, almeno per le fasi iniziali, si concentrano sulla macro. StarEagle va di classica MMM, mentre JeaL opta per una Zea-archon. Il match si incendia al 13° minuto quando JeaL sorprende Mau con dei DT: lo costringe a interrompere momentaneamente il mining dalla 3° base e nel frattempo butta giù la 4°. StarEagle, come al solito, coglie il momento perfetto per attaccare il toss, perché se lo lasciasse macrare sarebbe GG: attacca l'esercito del toss (il quale sceglie un pessimo punto di ingaggio) con diversi scv e riesce a vincere lo scontro anche grazie alle moltissime medivac a supporto e a delle EMP perfette. Mau sa che è questo il momento di attaccare e si presenta sulla 4° del toss che non può nulla di fronte alla bio-ball terran. 2-1 per StarEagle che anche in questo game dimostra che il senso tattico è una componente fondamentale in questo gioco. Terzo game su Antiga Shipyard. Jeal ancora una volta parte di 1gate FE, mentre StarEagle parte aggressivo con una 2 rax-exp. Il push a base di marauder (con concussive) e marine fa male al toss: 9 probe e qualche unità persa. La partita si avvia verso il late game. Quando Jeal finisce la 3° base, StarEagle decide che è il momento di far impazzire il toss: prima prova un drop in 3° e, appena l'esercito toss arriva a difesa, droppa in main con 2 medivac e manda 2 viking in 2° a uccidere qualche probe. L'idea è buona, l'esecuzione meno. JeaL infatti perde una dozzina di probe ma riesce a salvare tutte le tech e perde pochissime unità. Lo scontro giunge al termine quando JeaL decide che è arrivato il momento di pushare e sorprende 2 medivac di StarEagle in giro per la mappa: le distrugge facilmente e con un attacco frontale si porta a casa il game. 2-2, si va alla bella! L'ultimo game si gioca su Altare di Tal'darim ed è semplicemente fantastico. I 2 player si affrontano come se non ci fosse un domani e danno il via a uno dei più bei PvT mai visti. Il game nelle prime fasi è fiacco, entrambi i player vanno di FE. Molto probabilmente tutti e due sentono la tensione e continuano a macrare fino a quando non hanno entrambi una 3° exp avviata. Qui inizia il bello: StarEagle si trasforma in una macchina da drop, ma JeaL ha costruito piloni in tutti i punti cardine della mappa e ha praticamente maphack. Il primo drop avviene in 3°, Jeal perde qualche unità ma in contemporanea manda qualche zealot nella 3° di StarEagle, il quale perde diversi SCV ed è costretto a sollevare il CC. Ormai i giocatori sono maxati. JeaL manda qualche zealot in 2°, StarEagle muove tutto l'esercito a difesa ma non si accorge che JeaL ha tutta l'armata in 3° ed è costretto a perdere l'exp. Ancora una volta il senso tattico di StarEagle fa la differenza: pulla diversi SCV e va all'attacco mentre l'esercito toss si sta ritirando, EMP perfette, e JeaL perde il grosso della sua armata. StarEagle continua il push ma JeaL questa volta è strepitoso: incanala l'esercito terran sulla rampa e grazie a una storm perfetta riesce a reggere lo scontro riportando la partita in parità. L'economia di Jeal è superiore: 20 probe e 1 base in più. Nella ritirata, tra l'altro, StarEagle perde un paio di medivac di troppo e si ritrova in difficoltà. Il giovane toss è però impaziente di vincere e commette un grave errore: attacca la 2° di StarEagle da dietro, mentre i rinforzi (che arrivano dal davanti) si ritrovano un muro di depositi a chiudergli la strada. Ricominciano i drop, il terran sa che non può lasciare al toss il vantaggio economico e decide di attaccare. Mentre 2 medivac attaccano la 4° base di JeaL, l'esercito principale si porta a centro mappa. JeaL è distratto, perde molte unit sul drop e molti HT a centro map