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Aggiornamenti alle abilità dei seguaci: l'Incantatrice

Marvin98513 dic 20133 min lettura
Con l'avvento di Reaper of Souls, anche i seguaci vedranno un restyling delle loro abilità. Quello che segue è una traduzione dei nuovi effetti, confrontata con la versione precedente. Iniziamo a pubblicare l'articolo relativo all'aggiornamento delle abilità dell'Incantatrice.

Da notare che le parti in rosso indicano quelle modificate o rimosse, mentre le parti in verde indicano il nuovo effetto o il nuovo moltiplicatore del danno.

Incantatrice

L'abilità Disorientamento vede aumentare la propria durata di ben 4 secondi, con un tempo di recupero notevolmente ridotto.

Disorientamento
: Confonde un gruppo di nemici in una zona, lasciandoli disorientati per 2 secondi. Recupero: 25 secondi

Disorientamento: Recupero: 6 secondi. Lancia un lampo di luce in un'area, causando disorientamento ai nemici per 6 secondi.

L'abilità Malia vede il suo tempo di recupero ridotto di circa il 25%, ma la sua durata raddoppiata.

Malia: Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 4 secondi. Recupero: 25 secondi

Malia: Recupero: 18 secondi. Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.

L'abilità Armatura Migliorata vede il bonus fornito all'Armatura quasi dimezzato, ma l'effetto di rallentamento del mostro aggressore raddoppiato, seppur per una durata molto inferiore rispetto alla versione originale del gioco.

Armatura Migliorata: Potenzia l'eroe e l'incantatrice, aumentandone l'Armatura del 5% e rallentando gli aggressori del 30% per 3 secondi.

Armatura Migliorata: Potenzia l'eroe e l'incantatrice, aumentandone l'Armatura del 3% e rallentando gli aggressori del 60% per 1 secondo.

L'abilità Erosione vede aumentato il danno diretto inflitto, ma allo stesso tempo vede ridotto il bonus al danno dal 15% al 3%.

Erosione: Evoca una pozza d'energia che infligge il 250% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5 secondi. I nemici colpiti subiscono un ulteriore 15% di danni da tutti gli attacchi per 3 secondi. Recupero: 15 secondi

Erosione: Recupero 15 secondi. Evoca una pozza d'energia che infligge il 329% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5 secondi. I nemici colpiti subiscono un ulteriore 3% di danni da tutti gli attacchi per 3 secondi.

L'abilità Controllo delle Masse vede ridotto del 40% il suo tempo di recupero, ma allo stesso tempo perde la dicitura "i nemici trasformati non possono eseguire azioni offensive". Vedremo prossimamente in cosa si tradurrà questo effetto nel gioco.

Controllo delle Masse: Scaglia un bulbo d'energia magica che trasforma un gruppo di nemici in polli per 5 secondi. I nemici trasformati non possono eseguire azioni offensive. Recupero: 30 secondi

Controllo delle Masse: Recupero 18 secondi. Scaglia un bulbo d'energia magica che trasforma un gruppo di nemici in polli per 5 secondi. 

L'abilità Spinta Travolgente vede addirittura quadruplicati i danni inflitti e dimezzato il suo tempo di recupero, diventando quindi molto più appetibile rispetto alla prima versione del gioco.

Spinta Travolgente: Genera un'esplosione arcana entro 8 metri intorno a un bersaglio, infliggendo il 100% dei danni dell'arma come danni arcani e respingendo i nemici colpiti. Recupero: 10 secondi

Spinta Travolgente: Recupero 5 secondi. Genera un'esplosione arcana entro 8 metri intorno a un bersaglio, infliggendo il 411% dei danni dell'arma come danni arcani e respingendo i nemici colpiti.