Facciamo del nostro meglio per assicurarci di avvisare la comunità dei cambiamenti imminenti (come abbiamo fatto per il miglioramento degli oggetti leggendari), e in questo caso particolare, sono voluto entrare nella discussione per rassicurare tutti che le "black weapons" (per esempio le armi che hanno bonus ai danni minimi e massimi) non stanno per andare incontro a un nerf nella patch 1.0.7, e non è nei nostri piani farlo in futuro.
I problemi sono conosciuti, e sono proprio questi i bug di cui siamo al corrente. NON si tratta necessariamente di bug che stanno per ricevere un fix. Il bug al bonus dei danni minimi e massimi è un bug conosciuto sin dal mese di luglio dello scorso anno, comunque, e non abbiamo voluto risolvere un bug che avrebbe diminuito in maniera consistente il danno di un gran numero di armi esistenti. Questo è il motivo per cui non abbiamo risolto il bug in una delle patch che abbiamo rilasciato dopo che è stato riscontrato, né lo faremo nella patch 1.0.7. Ad ora, l'idea è che nel momento in cui risolveremo il bug, il fix si applicherà solo alle armi appena create, in modo da non colpire in maniera negativa gli oggetti esistenti.
I problemi sono conosciuti, e sono proprio questi i bug di cui siamo al corrente. NON si tratta necessariamente di bug che stanno per ricevere un fix. Il bug al bonus dei danni minimi e massimi è un bug conosciuto sin dal mese di luglio dello scorso anno, comunque, e non abbiamo voluto risolvere un bug che avrebbe diminuito in maniera consistente il danno di un gran numero di armi esistenti. Questo è il motivo per cui non abbiamo risolto il bug in una delle patch che abbiamo rilasciato dopo che è stato riscontrato, né lo faremo nella patch 1.0.7. Ad ora, l'idea è che nel momento in cui risolveremo il bug, il fix si applicherà solo alle armi appena create, in modo da non colpire in maniera negativa gli oggetti esistenti.
