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Blue post di oggi: il rilascio della patch 1.0.7 è vicino

Marvin98507 feb 20132 min lettura
I community manager sono stati molto attivi oggi riguardo a Diablo 3, parlando non solo della patch 1.0.7, che sembra essere vicina al rilascio, ma anche di altri progetti futuri in casa Blizzard. Secondo un blue post scritto oggi da Vaneras sui forum ufficiali, pare che l'uscita della patch 1.0.7 sia davvero imminente. Ecco una traduzione del suo intervento:

Pubblicato in origine da Blizzard

Non manca molto ormai

Ciao Vaneras, ti dispiacerebbe darci un tempo stimato? "Non molto" e simili non ci danno un'idea se si tratti di un mese o di due giorni...

Grazie.


Vi darei un tempo approssimativo se potessi, ma non vorrei rischiare di tirarmi addosso l'ira della community ed essere maledetto nell'oltretomba se una qualsiasi data stimata che azzardassi risultasse non accurata :-)

Per essere più seri, però, non posso fornirvi una data stimata al momento, perché la data di rilascio a cui stiamo puntando è ancora considerata un tentativo.
 


Il community manager Grimiku, invece, ha parlato di progetti a più lunga scadenza, in particolare rispondendo a un utente che chiedeva se e quando sarà possibile aggiungere castoni agli oggetti:

So che aggiungere castoni agli oggetti è una caratteristica di gioco che un sacco di giocatori vogliono, e non voglio sembrare sprezzante nei confronti di questo vostro suggerimento, ma speravo in verità che la ragione per cui volete "rubarci un trapano" fosse che poteste vestire il vostro personaggio come un dentista arrabbiato. Come un mago da mischia dal nome DrSenzAnestesia. :P

Pubblicato in origine da Blizzard
Riguardo all'aggiunta di castoni agli oggetti, vorrei dire che la valutazione è ancora in corso e di certo ci piacerebbe aggiungere qualcosa in merito, ma sarebbe un piano a lungo termine, se dovesse essere implementato.
 



Infine, sempre Vaneras esclude completamente la probabilità che in una delle espansioni venga aggiunto un personaggio Angelo, per il semplice fatto che, essendo una creatura celeste, non è un nefilim, razza attorno a cui ruota tutto il gioco. Ecco la traduzione del suo intervento.

Pubblicato in origine da Blizzard
Le classi Arcangelo e Angelo della Morte non rientrerebbero completamente nella storia, semplicemente per il fatto che non sono Nefilim. I Nefilim sono una progenie di angeli e demoni, e dentro di loro è combinata l'essenza (o lo spirito, se preferite) di entrambi gli angeli e i demoni, motivo per cui è dato ai Nefilim un potenziale maggiore di entrambi.

Ma se invece un angelo volesse diventare umano, come ha voluto fare Tyrael, ed avesse ancora poteri angelici?

Un angelo può diventare umano, come abbiamo imparato quando Tyrael ha rinunciato alla sua immortalità ed è stato espulso dal Paradiso Celeste, ma anche se i poteri angelici fossero trattenuti dopo che fosse diventato umano, non sarebbe ancora abbastanza, dato che questi poteri sarebbero "soltanto" angelici.