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Cosa abbiamo imparato dal BlizzCon

Marvin98512 nov 20131 min lettura
Il BlizzCon è finito e con esso il flusso di potenziali nuove informazioni si è fermato, almeno per il momento. Molto di ciò che abbiamo sentito dalla convention era già stato annunciato pubblicamente o dataminato in precedenza, ma ci sono alcune cose che meritano di essere evidenziate, dato che non ne sapevamo ancora nulla. Eccole!
  • Gli oggetti leggendari saranno legati al personaggio, non siamo ancora sicuri se saranno legati all'account. Sarà possibile scambiarli solo con persone all'interno del party e solo entro due ore dal ritrovamento;
  • C'è un quarto slot per le abilità passive, che viene sbloccato al livello 70;
  • La ladder non è ufficiale ma è ancora in fase di sperimentazione (questa non è un'informazione arrivata dal BlizzCon, ma confermata poco dopo, secondo diablofans.com);
  • Il calcolo delle statistiche degli oggetti è stato diviso in statistiche primarie e secondarie, come è visibile anche dalle fotografie dell'evento.
  • Sono stati fatti alcuni cambiamenti agli affissi esistenti per i mostri. Per esempio, l'abilità Jailer ora darà un preavviso di un secondo prima che l'anello rosso blocchi il personaggio nel punto in cui si trova.
  • È stato confermato il supporto ai Clan, con il proprio organigramma e chat privata. In più, se viene ritrovato un leggendario, sarà annunciato a tutti i giocatori del Clan online.
  • Non ci sarà alcun aumento di spazio nel forziere.
  • Non è stata fatta alcuna menzione sul PvP: gli sviluppatori vogliono prima equilibrare e aggiustare il gioco base.
  • Non è stata fatta alcuna menzione sulla potenziale data di rilascio sia per la patch pre-espansione sia per l'espansione stessa.