La difficoltà di gioco sembra destinata a un rinnovamento in Reaper of Souls. Le stringhe trovate fanno pensare a grandi cambiamenti, e una nuova immagine dell'interfaccia sembra confermare proprio questa teoria.
Le stringhe di gioco:
- DifficultySelector_Description_0 – A questa difficoltà i nemici sono più deboli e hanno meno salute. Consigliata per i giocatori con poca o nessuna esperienza con i Dungeon Crawler (punta e clicca RPG) o per i giocatori più interessati alla storia che alla sfida.
- DifficultySelector_Description_1 – Questa è l'esperienza di base di Diablo III. Seleziona questa difficoltà se hai familiarità con i dungeon crawler (punta e clicca RPG).
- DifficultySelector_Description_2 - I nemici sono leggermente più potenti e hanno un po' più di salute. Questo livello è pensato per i giocatori con esperienza nei dungeon crawler e che vogliono un po' di sfida.
- DifficultySelector_Description_3 – I nemici sono più potenti e hanno più salute. Vi è anche un aumento di esperienza e nel drop degli oggetti. Questo livello è pensato per i giocatori che sono alla ricerca di una sfida e hanno una buona quantità di equipaggiamento per resistere in combattimento.
- DifficultySelector_Description_4 – I nemici sono più potenti e hanno più salute. Vi è anche un aumento di esperienza e nel drop degli oggetti. Questo livello è consigliato solo ai giocatori che hanno acquisito una buona dose di equipaggiamento e sono alla ricerca di una sfida molto più grande.
- DifficultySelector_Description_5 – I nemici sono molto più potenti e sono molto difficili da uccidere. Vi è anche un aumento significativo di esperienza e nel drop degli oggetti. Solo avventurieri con il più alto livello di abilità ed equipaggiamento dovrebbero considerare questa difficoltà.
