Stiamo ancora decidendo se aggiungere o meno nuovi leggendari alla patch del Loot 2.0. In alternativa, potremmo limitare la quantità di nuovi leggendari che verranno droppati fino all'uscita di Reaper of Souls, oppure potrebbero essere ridotti per chi possiede l'espansione. È ancora tutto da definire al momento.
Comunque, c'è un sacco di altra roba in arrivo con la patch che potrebbe rendere alcuni leggendari completamente diversi. Per prima cosa, tutti i leggendari inizieranno a essere trovati al livello del mostro che li ha droppati e non ci sarà restrizione legata al loro livello originale. Questo significa, ad esempio, che potreste vedere droppare dei Magefist di livello 63 dopo la patch. Di conseguenza, vedrete una varietà molto maggiore di leggendari droppati in generale.
In secondo luogo, molti, ma non tutti, i leggendari vedranno una riorganizzazione delle statistiche. Questo si aggiunge al sistema degli smart drop e alla possibilità di trovare statistiche più consone al proprio personaggio, come avevamo detto in precedenza.
Infine, alcuni (ma ancora, non tutti) leggendari avranno i propri poteri completamente ridisegnati. Questi nuovi poteri dovrebbero essere in grado di cambiare le build e incoraggiarvi a sperimentare il vostro stile di gioco. Sto personalmente aspettando di vedere che tipo di creatività emergerà dalla community quando questi nuovi oggetti diventeranno disponibili!
Spero vivamente che non esisteranno più oggetti con bonus per una particolare classe in oggetti che quella classe non può utilizzare (es. bonus a una skill da sciamano in un arco).
Questa è l'idea del drop intelligente. Oltre a questo, il drop intelligente non entrerà sempre in gioco per ogni oggetto droppato per la vostra classe, ma se dovesse succedere, sarà appropriato per il vostro personaggio (come, per esempio, avere un ammontare maggiore di intelligenza in oggetti basati su questa caratteristica per Sciamani e Maghi).
Sperando che questo non significhi comunque che un Cacciatore di Demoni veda armi poderose con destrezza.
Il nuovo sistema influisce anche sul tipo di oggetti che i vostri eroi troveranno, non solo sulle loro statistiche. Quindi, in parole povere: se troverete un drop intelligente, sia il tipo che le statistiche dell'oggetto saranno su misura per la vostra classe.
Come ha sottolineato Neva, ad ogni modo, gli oggetti hanno semplicemente una probabilità di essere intelligenti, quindi potrete vedere ugualmente delle armi poderose a una mano o delle maschere voodoo qua e là, anche se in quantità molto minori rispetto a prima.
Quindi stai dicendo che lo sguardo di Natalya dropperà nuovamente o hai sbagliato a parlare di leggendari antichi?
In questo caso, leggendari antichi = leggendari che verranno droppati prima che la patch pre-espansione sia attiva. Quindi no.
Più o meno come nella versione console ora?
Esatto. I drop intelligenti su console sono effettivamente presi direttamente dallo sviluppo iniziale di Reaper of Souls (quei furbi progettisti).
Questo significa che non posso farmare con il mio Barbaro e sperare di trovare oggetti per il mio Cacciatore di Demoni? Mi piace questa idea, ma avete considerato che a un certo punto l'unico equipaggiamento che troverò sarà solo per Barbaro? A volte mi piacerebbe poter farmare con il mio Barbaro per trovare equipaggiamento per gli altri eroi che ho.
Come ho detto, non tutti i ritrovamenti saranno intelligenti. C'è solo una possibilità che un oggetto lo sia (e quindi che sia adatto al tuo Barbaro), il che significa che sarai comunque in grado di farmare per migliorare l'equipaggiamento degli altri personaggi del tuo account.
Questo varrà anche per gli oggetti leggendari craftati?
Non ne sono sicuro al momento. Dovrò controllare.
Sapremo quando troveremo un oggetto che è intelligente (graficamente/sonoramente/etc.)?
La domanda è: ci saranno delle icone o altre notifiche che ci diranno che ciò che abbiamo appena trovato è un oggetto intelligente?
Questa è una meccanica interna, quindi non c'è veramente motivo per una notifica esterna dell'avvenuto ritrovamento. Un oggetto che sembrerà più adatto alla vostra classe, ad ogni modo, dovrebbe darvi il suggerimento che quell'oggetto sia probabilmente (ma non sempre) intelligente.
In fin dei conti, sapere se un oggetto è stato "droppato intelligentemente" o meno difficilmente influirà sul fatto che possiate indossarlo o meno. Continuerete a utilizzare equipaggiamenti con statistiche o meccaniche che serviranno o funzioneranno per il vostro stile di gioco.
Questo varrà anche per gli oggetti leggendari craftati?
Non ne sono sicuro al momento. Dovrò controllare.
Mi sono informato un po' riguardo l'attuale aspetto del crafting e vorrei avere un momento per condividerlo. =) Tenete comunque presente che questa può essere una questione soggetta a cambiamenti durante le fasi di sviluppo.
Al momento i "ritrovamenti intelligenti" si applicano a tutti gli oggetti creati dal personaggio. Nel caso di un oggetto generico, come un busto o dei bracciali per esempio, le statistiche saranno appropriate alla classe del personaggio che l'ha creato. Esistono però delle eccezioni: se l'oggetto in questione può essere usato solo da una particolare classe, allora le statistiche saranno invece appropriate per quella specifica classe. Se costruite una cintura poderosa, per esempio, dovrete aspettarvi di vedere Forza e altri affissi per il Barbaro.
In altre parole, può un oggetto specifico per una classe che non sia un "drop intelligente" determinare comunque una statistica per un'altra classe?
Assolutamente no! Gli oggetti specifici per una classe determineranno solamente statistiche per la classe appropriata, indipendentemente dal fatto che l'oggetto in questione sia intelligente o da quale personaggio lo ottiene. Nessun'altra cintura intelli-poderosa o simili.
Similmente: se ottengo un drop intelligente per il mio Sciamano, sarà un arco a due mani con proprietà da Sciamano? Sarebbe assurdo 8)
Se è un oggetto che la vostra classe può equipaggiare e si tratta di un "ritrovamento intelligente", le statistiche che avranno la priorità saranno per la vostra classe. Se anche non lo poteste usare, non aspettatevi che generi statistiche non adatte alla vostra classe.
Di nuovo, sento il bisogno di ricordare che stiamo ancora mettendo mano a molti di questi dettagli, ma è così che al momento funziona il "drop intelligente".
Sul forum ufficiale è nata un'interessante discussione riguardante i nuovi leggendari in Reaper of Souls e il nuovo sistema di drop intelligente che verrà introdotto in futuro. Diablo 3 Italia è lieta di riportare la traduzione integrale dell'intervento di Nevalistis:
