Signore e signori Nefilim, un attimo di attenzione.
Al momento stiamo eseguendo un test di sovraccarico sulla closed beta di Reaper of Souls e sul PTR della patch 2.0.1. Il test è iniziato ieri sera e continuerà fino a domenica 15 dicembre.
Per chi non avesse familiarità con un test di sovraccarico: tecnicamente significa che stiamo limitando artificialmente il numero di giocatori che possono connettersi contemporaneamente, nonché la quantità di dati di gioco immagazzinabili. L'obiettivo del test è mettere sotto forte pressione i server e il nostro sistema di gestione delle code, in modo da essere certi che questi servizi funzionino al meglio possibile quando la patch 2.0.1 e Reaper of Souls saranno pubblicati.
A causa di questo sovraccarico dei server e del sistema di coda, potreste riscontrare un'alta latenza, disconnessioni o lunghe attese in coda durante il gioco sul PTR della patch 2.0.1 e sulla closed beta. Tutto ciò è perfettamente normale, ma ci scusiamo comunque per l'inconveniente.
Grazie a tutti voi che state provando il PTR e la closed beta! I vostri sforzi e la vostra pazienza ci aiuteranno a ottimizzare le performance di gioco.
Al momento stiamo eseguendo un test di sovraccarico sulla closed beta di Reaper of Souls e sul PTR della patch 2.0.1. Il test è iniziato ieri sera e continuerà fino a domenica 15 dicembre.
Per chi non avesse familiarità con un test di sovraccarico: tecnicamente significa che stiamo limitando artificialmente il numero di giocatori che possono connettersi contemporaneamente, nonché la quantità di dati di gioco immagazzinabili. L'obiettivo del test è mettere sotto forte pressione i server e il nostro sistema di gestione delle code, in modo da essere certi che questi servizi funzionino al meglio possibile quando la patch 2.0.1 e Reaper of Souls saranno pubblicati.
A causa di questo sovraccarico dei server e del sistema di coda, potreste riscontrare un'alta latenza, disconnessioni o lunghe attese in coda durante il gioco sul PTR della patch 2.0.1 e sulla closed beta. Tutto ciò è perfettamente normale, ma ci scusiamo comunque per l'inconveniente.
Grazie a tutti voi che state provando il PTR e la closed beta! I vostri sforzi e la vostra pazienza ci aiuteranno a ottimizzare le performance di gioco.
