Grazie a Noan e alla sua tempestiva traduzione siamo riusciti a fornirvi ulteriori informazioni riguardo le novità che riguarderanno le prossime patch e la futura espansione. Accomodatevi e leggete quello che Travis Day ha detto negli interventi dei giorni scorsi sul forum ufficiale.
L’esperienza dei personaggi hardcore morti (probabilmente) conterà nel Paragon 2.0
Quando il sistema Paragon 2.0 sarà rilasciato, il nostro attuale piano è quello di prendere tutta l'esperienza che i personaggi hanno accumulato e sommarla in un unico valore, beh in due in realtà, hardcore e non hardcore. Se avete 5 personaggi Paragon 100 softcore nel vostro account, potrete sommare tra loro l'esperienza totale guadagnata in un unico valore, e il vostro livello paragon softcore sarà pari a un qualsiasi valore in livelli al quale quell'ammontare di esperienza equivale. Il piano attuale è quello di fare lo stesso con tutti i vostri personaggi hc. Stiamo ancora discutendo cosa fare dei personaggi morti rispetto agli altri, ma sono propenso a includere anche l'esperienza degli eroi morti in hc. L'obiettivo del sistema Paragon 2.0 è di premiare i giocatori che investono molto tempo sul gioco invece di utilizzare l’esperienza di un solo personaggio. Seguendo questa filosofia, non vedo ragioni per negare l’esperienza che i giocatori hc hanno precedentemente guadagnato.

