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Hotfix per la Friends and Family di RoS

Marvin98527 nov 20132 min lettura
Nella serata di ieri, i fortunati che hanno ricevuto un accesso per giocare alla versione Friends and Family di Diablo 3: Reaper of Souls hanno dovuto pazientare a causa di una manutenzione che ha risolto alcuni dei problemi del gioco. Blizzard ha rilasciato un comunicato contenente le modifiche apportate al gioco, che riportiamo di seguito. Buona lettura!

Pubblicato in origine da Blizzard
Qui sotto troverete un elenco di hotfix implementati di recente nella nostra beta Friends and Family, che risolvono vari bug e malfunzionamenti nelle meccaniche di gioco. Sono stati introdotti per incoraggiarvi a sperimentare con altri oggetti, abilità o meccaniche mentre li rivisitiamo in vista della prossima patch.

Questi hotfix non dovrebbero richiedere il download di una nuova patch per la Beta Friends and Family. Alcuni verranno applicati nel momento in cui saranno implementati, mentre altri potrebbero richiedere un riavvio del gioco per avere effetto. Tenete presente che alcuni problemi non possono essere risolti senza una patch del client di gioco. Notate inoltre che le modifiche ad alcune abilità non verranno inserite nella guida online al gioco finché non sarà rilasciata una patch.

Modalità Avventura
  • Completare le taglie individuali non fornisce più un Horadric Cache come ricompensa;
  • Completare tutte e cinque le taglie di un atto ora fornisce anche delle Blood Shards come ricompensa;
  • Completare un Nephalem Rift ora fornisce come ricompensa anche un Greater Horadric Cache.
  • Le ricompense in oro ed esperienza per aver completato le taglie sono state ridotte; i nuovi valori al livello 70 sono 85000 punti esperienza e 11800 oro.
Oggetti
  • I seguenti anelli leggendari che forniscono immunità non saranno più droppati e c'è la possibilità che le loro proprietà uniche vengano disabilitate. Notate che i poteri di immunità verranno rivisitati in una patch successiva.
    • Obsidian Ring of the Zodiac
    • The Tall Man's Finger
    • Wyrdward
    • Rogar's Huge Stone
    • Rechel's Ring of Larceny
  • Solanium ora produrrà Globi di Salute per ogni colpo critico meno frequentemente.
  • Al Pride of Cassius è stata disabilitata l'abilità unica. Notate che l'abilità di questo oggetto verrà rivisitata in una prossima patch.
  • Rimuovere e riaggiungere un diamante da un elmo o una spada non aumenterà più all'infinito il bonus di danno agli elite o la riduzione dei tempi di recupero delle abilità.

Classi
Crociato
  • Abilità Attive
    • Heaven's Fury
      • Bug: Ora infligge correttamente il 1500% del danno dell'arma nell'arco di 5 secondi.

Mago
  • Abilità Attive
    • Impulso Elettrico
      • Runa dell'Abilità - Fulmine Vivente
        • Il coefficiente di proc è stato abbassato da 0.2 a 0.042.
  • Abilità Passive
    • Dominance
      • L'aumento di durata è stato ridotto da 1 secondo a 0.5 secondi per conteggio.
      • La resistenza dello scudo è stata ridotta da 27323 a 16394 (al livello 70).
    • Paralysis
      • La possibilità di stordire è stata ridotta dal 20% al 15%.
        • Bug: Risolto un problema per cui Folgore generava troppi proc dall'abilità Paralysis.