Il danno nero è apparentemente visto come un bug, ma fate attenzione a quello che chiedete. Risolvere quel bug ridurrà di molto il valore e l'effetto di tutti gli affissi +x% di danno. È abbastanza interessante, però, che nella versione console questi affissi siano stati tutti cambiati con "Aumenta il danno elementale dell'x%" invece di "Aggiunge x% al danno elementale".
Ciao,
Volevo solo confermare che in realtà noi consideriamo il danno nero effettivamente come un bug, ma vogliamo mantenere un approccio conservativo nel risolvere bug che risulterebbero in un depotenziamento degli oggetti che i giocatori hanno già trovato.
I bug da danno nero dovrebbero essere risolti per gli oggetti che verranno droppati con il Loot 2.0. I cambiamenti alla versione per console del tipo "Aggiungi % di danno elementale" sono un riflesso di questa filosofia.
Ciao,
Volevo solo confermare che in realtà noi consideriamo il danno nero effettivamente come un bug, ma vogliamo mantenere un approccio conservativo nel risolvere bug che risulterebbero in un depotenziamento degli oggetti che i giocatori hanno già trovato.
I bug da danno nero dovrebbero essere risolti per gli oggetti che verranno droppati con il Loot 2.0. I cambiamenti alla versione per console del tipo "Aggiungi % di danno elementale" sono un riflesso di questa filosofia.
