1. Per essere chiari, "droppare meno cose" non è una cosa prevista per la patch 1.0.8. Fa parte della nostra filosofia generale per dopo la patch 1.0.8.
2. Mi piace molto il suggerimento di fare in modo che il gioco in multiplayer non sia sentito come obbligatorio. Suggerimenti del tipo "non voglio sentirmi penalizzato quando gioco con i miei amici" o "dateci un piccolo bonus per superare la perdita logistica" sono cose a cui stiamo pensando.
3. Capiamo totalmente il fascino di avere più di quattro giocatori in una partita, ma questo ha dei difetti, il più grande dei quali è che lo schermo diventa così pieno di cose che non si riesce a capire cosa stia succedendo. È importante che un giocatore riesca a distinguere informazioni importanti dal mondo di gioco e prenda decisioni tattiche basate su queste informazioni. Sappiamo che alcuni di voi potrebbero non essere d'accordo e che volete sempre avere 8 giocatori in partita, e io rispetto il vostro punto di vista. È una cosa che è stata fino ad ora molto discussa, e che sentiamo fortemente.
4. Abbiamo discusso del problema dei "leecher" (sono leecher quei giocatori che entrano nelle partite pubbliche per guadagnare esperienza e drop senza dare un contributo attivo al danno fatto, o quantomeno ai buff del giocatore che "trascina" il gruppo, n.d. Marvin). Non abbiamo nulla da condividere con voi al momento, ma è una cosa decisamente brutta quando succede.
Grazie per aver intavolato questa grande discussione!