La patch 5.2 è ora disponibile sul Reame di Prova Pubblico (PTR)! Accedendo al PTR, puoi aiutarci a testare una nuova enorme incursione, una nuova area con nuove missioni, miglioramenti al sistema di scontri tra mascotte, nuovi boss esterni, importanti cambiamenti al bilanciamento delle classi, nuove cavalcature e mascotte, numerose correzioni di errori e molto altro. Se desideri aiutarci durante questa fase di test e fornirci il tuo feedback, puoi iniziare copiando il tuo personaggio e scaricando il client PTR. Una volta che avrai avuto l'opportunità di provare i nuovi contenuti, visita il nostro forum di discussione sul PTR per parlare della patch e segnalarci eventuali problemi o errori riscontrati.
Ricorda che le note riportate sotto non sono definitive e molti elementi potrebbero cambiare durante la fase di test, prima del rilascio della versione finale della patch 5.2.
World of Warcraft - Patch 5.2
- Generale
- Nuova area di missioni giornaliere: L'Isola del Re del Tuono
- Qui i giocatori possono unirsi all'assalto per conquistare l'isola-roccaforte dell'Imperatore Lei Shen, sbloccare nuove serie di missioni e nuove aree di missioni giornaliere, partecipare a eventi speciali, guadagnare il diritto di visitare la leggendaria Sala del Tesoro, impadronirsi di un arsenale di potenti manufatti dei Mogu in nome della propria fazione e molto altro.
- Il meglio che ogni fazione ha da offrire è alla testa dell'assalto: la Rivalsa del Kirin Tor, guidata da Jaina Marefiero, e la Furia dei Predatori del Sole, comandata da Lor'themar Theron. Ottenere reputazione con queste due nuove fazioni offre ai giocatori l'opportunità di ricevere nuove missioni e ricompense legate alla reputazione, tra cui potenti oggetti e una nuova, minacciosa cavalcatura.
- Orda e Alleanza sono riuscite con fatica ad attestarsi sull'isola. A questo punto, i giocatori potranno scegliere se completare missioni incentrate sul PvE o sul PvP. Le missioni PvP prevedono l'uccisione di PNG della fazione opposta, ma anche eliminare i giocatori avversari garantirà punti.
- Con la conquista dell'isola, i giocatori sbloccheranno la potente Forgia dei Fulmini, che consentirà ai fabbri di forgiare possenti oggetti da incursione, oltre ad alcune classiche armi del passato.
- I giocatori sul PTR potranno teletrasportarsi sull'Isola del Re del Tuono dal santuario della propria fazione nella Vallata dell'Eterna Primavera. L'Isola del Re del Tuono verrà sbloccata progressivamente su ogni reame in base alla partecipazione dei giocatori alla guerra in corso, ma inizialmente saranno disponibili solo alcune zone dell'Isola. Aggiornamenti futuri includeranno il Porto e il Cortile Principale. Alcune caratteristiche, come la Sala del Tesoro, non saranno ancora disponibili.
- Nuova incursione: Regno del Tuono
- L'Imperatore Lei Shen, il Re del Tuono, è tornato per scatenare la sua furia vendicativa su Pandaria. Toccherà agli eroi di Orda e Alleanza fermare il tiranno risorto e i suoi alleati Zandalari in questa nuova, imponente incursione: Regno del Tuono.
- Il Regno del Tuono è una cittadella arroccata che ospita 12 nuovi incontri. I giocatori che sconfiggeranno l'Imperatore Lei Shen in modalità Eroica potranno affrontare un tredicesimo, temibile nemico.
- La versione della ricerca delle incursioni di Regno del Tuono sarà divisa in 4 aree distinte.
- Unisciti all'Avanzata degli Shandaren per sconfiggere una volta per tutte Lei Shen, il Re del Tuono, ottenendo l'accesso a incredibili ricompense acquistabili con i Punti Valore. La reputazione con questa fazione si ottiene solo nell'incursione Regno del Tuono.
- Attenzione: nel PTR 5.2 questa incursione sarà disponibile solo per un periodo di tempo limitato. Tieni d'occhio il forum di discussione sul PTR per ulteriori dettagli.
- La missione leggendaria continua:
- Irathion vuole scoprire le origini e la fonte del potere dei Mogu, e i più forti eroi di Azeroth aiuteranno il Principe Nero nella sua missione. La ricerca di informazioni porterà i giocatori nelle profondità del palazzo del Re del Tuono, mettendoli di fronte a dure prove di perseveranza e abilità. Strada facendo, si renderà disponibile un nuovo incantamento per l'elmo: Corona dei Cieli.
- Attenzione: inizialmente questa missione non è disponibile sul PTR, ma arriverà nel prossimo futuro.
- Nuovi boss esterni: Nalak il Signore della Tempesta e Undasta
- Nalak il Signore della Tempesta
- Dopo la conquista dell'Isola del Re del Tuono, comparirà il guardiano della cittadella del Re del Tuono: Nalak il Signore della Tempesta. I giocatori avranno l'opportunità di misurarsi con lui piuttosto frequentemente.
- Undasta
- Proveniente da un luogo disperso nel tempo, il grande signore dei gigantosauri Undasta è stato equipaggiato per il combattimento con armi e corazze dagli Zandalari e attende i giocatori più coraggiosi (o più folli) che oseranno avventurarsi sulla misteriosa Isola dei Giganti, nei mari a nord del Massiccio del Kun-Lai.
- Nalak il Signore della Tempesta
- Comprare la fattoria
- I giocatori che si sono appassionati al lavoro agricolo presso la Tenuta Cantasole possono ora acquistare il proprio lotto di terra dal Contadino Yoon. Una volta effettuato l'acquisto, la fattoria sarà di proprietà del giocatore e funzionerà come luogo di riposo al pari di una locanda. Ci si potrà vincolare a essa e disconnettersi istantaneamente. Ordini di lavorazione proverranno dalle fattorie di tutta Pandaria e, completandoli, si otterrà un incremento della reputazione con la fazione che ha effettuato l'ordine.
- Attenzione: le nuove caratteristiche della Tenuta Cantasole non sono disponibili sul PTR, ma arriveranno nel prossimo futuro.
- Nuovo sistema per i boss esterni
- Tutti i boss esterni ora sono vincolati alla fazione. Questo nuovo sistema offre a tutti i giocatori della stessa fazione che hanno contribuito ad abbattere il boss la possibilità di ottenerne il bottino. Con questo sistema, i giocatori potranno depredare tutti i boss esterni una sola volta alla settimana e usufruire dei tiri bonus con la stessa frequenza. Inoltre, ora i boss ricompariranno più frequentemente.
- Tutti i boss esterni ora sono vincolati alla fazione. Questo nuovo sistema offre a tutti i giocatori della stessa fazione che hanno contribuito ad abbattere il boss la possibilità di ottenerne il bottino. Con questo sistema, i giocatori potranno depredare tutti i boss esterni una sola volta alla settimana e usufruire dei tiri bonus con la stessa frequenza. Inoltre, ora i boss ricompariranno più frequentemente.
- Nuova area di missioni giornaliere: L'Isola del Re del Tuono
- Classi
- Cavaliere della Morte
- Aspirazione Mortale ora cura il 150% dei danni inflitti (invece del 100%).
- Trasfusione Runica ora consuma 5 potenza runica e 5 potenza runica aggiuntiva al secondo (invece di 10 potenza runica e 10 potenza runica aggiuntiva al secondo).
- I Vermi del Sangue evocati da Parassita di Sangue ora hanno il 200% in più di salute.
- Empietà
- Mietitura ora funziona anche con Tocco Ghiacciato.
- Evocazione: Gargoyle non richiede più potenza runica.
- Assalto del Gargoyle ora infligge danni da natura e da ombra (invece che solo da natura).
- Infestazione d'Ebano ora fa sì che Assalto Pestilenziale infligga anche Febbre del Gelo, oltre agli altri effetti.
- Druido
- Ciclone ora ha un tempo di recupero di 30 secondi per i Druidi Ferini. Inoltre, ora condivide la diminuzione dell'effetto con Esilio, Seduzione, Vincola Elementale, Maleficio, Trappola Congelante, Morso della Viverna, Sfregio Oculare, Tramortimento, Ibernazione, Paralisi, Metamorfosi, Anello di Ghiaccio, Penitenza e Palmo Stordente.
- Simbiosi
- Colpo Frantumante ora ha un tempo di lancio di 1,5 secondi per allinearsi correttamente con la versione del Guerriero di questa abilità.
- Bestia Distorcente è stato modificato. Ora attiva Forma Felina, aumentando la velocità di movimento del 50% per 4 secondi dopo il teletrasporto, e non attiva più Movimento Furtivo.
- Protezione Cenariana ora fornisce il 100% di cure aumentate.
- Rigenerazione Furiosa ora è il 10% più efficiente in rapporto alla potenza d'attacco.
- Unghie e Denti ora è il 10% più efficiente in rapporto alla potenza d'attacco.
- Maestria: Guardiano della Natura ora fornisce il 20% in più di armatura per punto di Maestria.
- Rinvigorimento ora consuma approssimativamente il 9% di mana in meno.
- Rinascita e Marchio Selvaggio ora consumano il 55% di mana in meno.
- Sciame Fatato ora rallenta più di un bersaglio alla volta.
- Intrappolamento di Massa ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece di 2 minuti).
- Tifone ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece di 20 secondi).
- I Treant evocati da Forza della Natura ora infliggono più danni e forniscono più cure. La descrizione di Forza della Natura riporterà tali capacità.
- Anima della Foresta
- Equilibrio: ora genera 40 energia lunare o solare alla fine di Eclissi.
- Ferino: invariato.
- Guardiano: genera 3 rabbia aggiuntiva per ogni Dilaniamento.
- Rigenerazione: ora fornisce il 70% di celerità all'incantesimo successivo dopo il lancio di Guarigione Immediata.
- Veglia della Natura ora ha un tempo di recupero di 90 secondi (invece di 3 minuti) e aumenta i danni inflitti e le cure fornite del 10% (invece del 20%).
- Cacciatore
- Ira Bestiale ora può essere attivata quando il famiglio del Cacciatore è fuori dal campo visivo.
- Tiro Silenziante ora ha un tempo di recupero di 24 secondi (invece di 20 secondi).
- Tiro Vincolante non consuma più focus.
- Morso della Viverna non consuma più focus e il tempo di recupero è di 45 secondi (invece di 60 secondi).
- Il glifo Marchio della Morte è stato rimosso e i suoi effetti ora sono automatici.
- Nuovo glifo: Liberazione. Quando il Cacciatore usa Disimpegno, viene curato del 5% della sua salute massima.
- Mago
- Invocazione ora azzera il tempo di recupero di Evocazione e ne riduce il tempo di canalizzazione e di durata del 50%. Completare Evocazione fornisce il 15% di aumento dei danni (invece del 25%) per un minuto (invece di 40 secondi). La rigenerazione passiva del mana è ridotta del 50% solo quando Energia d'Invocazione è attiva.
- Invisibilità Superiore ora ha un tempo di recupero di 90 secondi (invece di 2,5 minuti).
- Dardo di Gelo lanciato dalle Immagini Speculari ora infligge il 50% di danni in più.
- Controincantesimo Migliorato è stato rimosso.
- Il glifo Detonazione di Fuoco è stato sostituito con il glifo Detonazione Infernale. Il glifo Detonazione Infernale fa sì che i danni nel tempo diffusi da Detonazione Infernale colpiscano un bersaglio aggiuntivo.
- Velocità Fiammeggiante ora può essere attivata manualmente.
- Prontezza Gelida ora cura il Mago del 15% della sua salute massima (invece del 30%) quando viene usata.
- Cuore di Ghiaccio ora ha un tempo di recupero di 45 secondi (invece di un minuto).
- Bruciatura ora consuma il 3,5% del mana di base (invece dello 0,1%).
- Arcano
- Il costo in mana di Detonazione Arcana è ora l'1,66667% del mana di base (invece dell'1,5%).
- Gelo
- Dardo di Gelo ora infligge il 24% di danni in più.
- Cavaliere della Morte
