Emergono sui forum ufficiali americani nuovi dettagli sulla patch 1.0.7, che non hanno ancora avuto il tempo e il modo di essere sviluppati e testati, ma che a quanto pare saranno presto inseriti nel PTR. Il primo riguarda gli oggetti leggendari: nella patch 1.0.7 potranno essere colorati per differenziare il proprio personaggio da tutti gli altri, ma l'unica tintura applicabile sarà quella Evanescente. Il secondo intervento riguarda invece l'Anello di Fuoco Infernale, che diventerà riciclabile nel caso in cui non soddisfi i nostri gusti. Ecco le traduzioni degli interventi ufficiali:
Speriamo che questo cambiamento sarà disponibile per il test sul PTR in una build futura, ma potrebbe anche non essere possibile. Vi terremo aggiornati.
Stiamo in realtà lavorando per rendere tutte le tinture disponibili per gli oggetti leggendari. Non si tratta però di un fix veloce: come un nostro utente ha prospettato, i nostri artisti devono tornare indietro e rifare le texture di tutti gli oggetti leggendari per poterli rendere compatibili con le tinture.
Dato che sappiamo che questo processo richiederà un po' di tempo, volevamo essere sicuri che i giocatori potessero almeno usare le Tinture Evanescenti per ora (che tra l'altro era la tintura più richiesta per i leggendari, ad oggi).
Sono sicuro che aggiungere una colorazione a ogni skin di un oggetto leggendario richiederebbe tempo. Il lavoro per quanto riguarda la tintura evanescente almeno dovrebbe essere più facile da fare, e questo è il motivo per cui saremo in grado di farlo entro la prossima patch. Nel lungo termine, il team di sviluppo lavorerà anche alle altre colorazioni, però, di questo sono sicuro.
