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Notizie sulla patch 1.0.7: leggendari colorabili e anello di fuoco infernale riciclabile

Marvin98520 gen 20133 min lettura
Emergono sui forum ufficiali americani nuovi dettagli sulla patch 1.0.7, che non hanno ancora avuto il tempo e il modo di essere sviluppati e testati, ma che a quanto pare saranno presto inseriti nel PTR. Il primo riguarda gli oggetti leggendari: nella patch 1.0.7 potranno essere colorati per differenziare il proprio personaggio da tutti gli altri, ma l'unica tintura applicabile sarà quella Evanescente. Il secondo intervento riguarda invece l'Anello di Fuoco Infernale, che diventerà riciclabile nel caso in cui non soddisfi i nostri gusti. Ecco le traduzioni degli interventi ufficiali:

Pubblicato in origine da Blizzard
Stiamo lavorando per farvi avere la possibilità di usare la Tintura Evanescente sugli oggetti leggendari nella patch 1.0.7. Questi avranno le stesse restrizioni riguardo agli slot degli oggetti tradizionali, per cui potrete usare la Tintura Evanescente, per esempio, sulle vostre spalline leggendarie o sul vostro elmo, ma non sulle vostre armi.

Speriamo che questo cambiamento sarà disponibile per il test sul PTR in una build futura, ma potrebbe anche non essere possibile. Vi terremo aggiornati.

Stiamo in realtà lavorando per rendere tutte le tinture disponibili per gli oggetti leggendari. Non si tratta però di un fix veloce: come un nostro utente ha prospettato, i nostri artisti devono tornare indietro e rifare le texture di tutti gli oggetti leggendari per poterli rendere compatibili con le tinture.

Dato che sappiamo che questo processo richiederà un po' di tempo, volevamo essere sicuri che i giocatori potessero almeno usare le Tinture Evanescenti per ora (che tra l'altro era la tintura più richiesta per i leggendari, ad oggi).

Sono sicuro che aggiungere una colorazione a ogni skin di un oggetto leggendario richiederebbe tempo. Il lavoro per quanto riguarda la tintura evanescente almeno dovrebbe essere più facile da fare, e questo è il motivo per cui saremo in grado di farlo entro la prossima patch. Nel lungo termine, il team di sviluppo lavorerà anche alle altre colorazioni, però, di questo sono sicuro.
 
 

Il secondo intervento riguarda invece la possibilità di riciclare l'Anello di Fuoco Infernale dal fabbro. O almeno, di poterlo fare ottenendo qualcosa in cambio...

Pubblicato in origine da Blizzard
Il piano è quello di rendere l'Anello di Fuoco Infernale riciclabile nei materiali da artigianato che normalmente rendono gli oggetti leggendari (non gli organi, vedi sotto). Questo cambiamento non è al momento disponibile sul PTR, ma lo sarà in una futura build.

Here's an earlier response I provided on the topic of Hellfire Rings > demonic organs. The reasoning still holds true:

Qui c'è una risposta precedente che ho dato sull'argomento Anello di Fuoco Infernale > Organi Demoniaci. Il ragionamento è tuttora attendibile:


Abbiamo parlato in realtà della possibilità di rendere possibile riciclare gli Anelli del Fuoco Infernale nei loro componenti, e abbiamo discusso il vostro feedback in maniera piuttosto accesa come parte del processo. Mentre ci rendiamo conto del perché ai giocatori piacerebbe che l'Anello di Fuoco Infernale sia riciclato negli organi demoniaci (o anche nelle Chiavi), non pensiamo che questo sia il modo giusto di fare al momento, dato che essenzialmente vi farebbe completamente saltare gli incontri con i mostri uber. Questa è una cosa che potremmo rivisitare in futuro, però, una volta che l'evento è stato pubblicato per un periodo di tempo maggiore.