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Preview dettagliata di Reaper of Souls!

Marvin98525 nov 20134 min lettura
Reaper of Souls è ormai accessibile al pubblico, sebbene questo sia ristretto, ormai da qualche giorno, e le prime preview iniziano a essere compilate. Quella che leggerete di seguito è la traduzione della recensione delle nuove modalità di gioco, redatta dal fansite americano diablofans.com


Modalità Avventura

La modalità Avventura è un’alternativa alla modalità Campagna che abbiamo finora giocato in Diablo 3. Invece di completare la storia del gioco, lo scopo di questa modalità è lasciarvi giocare a Diablo 3 immediatamente nel modo che preferite: potete entrare in partita, completare alcuni obiettivi, ricevere delle belle ricompense e scollegarvi in pochi minuti. È incredibilmente divertente e sarà ciò a cui la maggior parte delle persone dedicherà il proprio tempo su Reaper of Souls.

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Scegliete la modalità Avventura prima di entrare in partita, poiché le regole sono molto diverse rispetto alla modalità Storia. Non ci sono punti di controllo, né progressione negli atti, né quest. In compenso, avrete a disposizione una delle due novità appena introdotte nel gioco: le Taglie e i Nephalem Rifts. Si tratta di missioni brevi e molto ben fatte, che offrono una buona quantità di ricompense al completamento.


In modalità Avventura, l’intero mondo di Sanctuary è raggiungibile. Potete teletrasportarvi in qualsiasi punto dotato di un punto di rotta, e da qualsiasi luogo! Davvero: potete aprire la mappa, selezionare un punto di rotta in un altro atto e trasferirvi all’istante.


Un’altra idea di Blizzard è che ad alcuni giocatori potrebbe piacere scommettere! In aggiunta alla valuta corrente, la scommessa funziona esattamente come in Diablo 2. Leggete qui sotto per ulteriori dettagli.

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Taglie

Le Taglie, al momento, rappresentano la metà della modalità Avventura. Sono essenzialmente quest molto brevi, suddivisibili in diverse categorie: Uccisione Boss, Uccisione Campione, Ripulire un Sotterraneo, Completare una Miniquest. Queste Taglie compaiono nella nuova mappa del mondo e ci si può teletrasportare immediatamente. Il sistema è pensato per essere completato in tempi brevi, nell’arco di pochi minuti.

Panoramica

  • Brevi quest che richiedono pochissimo tempo

  • Viaggiare attraverso l’intero mondo di Sanctuary lo mantiene vivo

  • Grande varietà di Taglie


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Ricompense

  • Completando una singola Taglia riceverete un Horadric Cache.

    • Gli Horadric Caches contengono reagenti per creare equipaggiamento Magico e Raro, gemme, Blood Shards (vedi Meccaniche) e una probabilità di ottenere un oggetto Leggendario.

  • Completando tutte le Taglie in un Atto, riceverete un Greater Horadric Cache

    • I Greater Horadric Caches contengono tutto ciò che può essere contenuto nella versione inferiore, ma con una maggiore probabilità di contenere un oggetto Leggendario. Inoltre, forniscono circa il doppio delle quantità rispetto alla versione inferiore.



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httpv://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ABeEVUsQIw0

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Nephalem Rifts

I Nephalem Rifts sono l’altra parte della modalità Avventura. Sono aree completamente casuali che si estendono per diversi livelli in profondità e offrono combinazioni interessanti di mostri e boss. Per aprire un portale Nephalem dovete prima ottenere una Chiave Nefilim. Queste vengono droppate casualmente nel mondo da tutti i mostri e anche dai forzieri Horadrim. Al momento, la ricompensa per aver completato un Rift è solo il loot droppato dall’ultimo boss, ma ci sono alcuni eventi estremamente interessanti che potrebbero verificarsi in queste zone casuali...

Panoramica

  • Zone completamente casuali, che includono tutti gli scenari di Sanctuary.

  • Tutti i nemici del gioco, a parte i boss, possono essere considerati tipi di mostri che popolano un Rift. Per esempio, in un livello potreste trovare una combinazione di Uomini Capra, Dervisci, Succubi, Armaddon e, ovviamente, Goblin del Tesoro.

  • Per come funziona al momento, il tema principale dell’intero sistema dei Nephalem Rifts viene generato quando si apre il portale. Più si scende in profondità, i livelli non cambiano tema. È così per tutta la strada verso il fondo.

  • I Santuari Nefilim sono santuari speciali che compaiono nei Nephalem Rifts. E sono davvero troppo potenti! Eccone alcuni:

    • Santuario dello Scudo, che rende invulnerabili al danno per 30 secondi.

    • Santuario che aumenta il danno del 400%.

    • Il Santuario del Fulmine fa sì che il vostro personaggio colpisca tutti i nemici e gli oggetti distruttibili con fulmini che uccidono all’istante praticamente qualsiasi cosa.

httpv://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h8PLu40Z4Fo

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Blood Shards e Scommesse

I Blood Shards sono una nuova valuta che si affianca al vostro Oro nell’inventario. Potete ottenerne alcuni completando delle Taglie, o in modo casuale tramite i Contenitori Horadrici Segreti, ottenuti come ricompensa delle Taglie. Attualmente ci sono due cose che si possono acquistare con questa valuta: Greater Horadric Cache (per 100 Shards) o oggetti casuali, ovvero le Scommesse.


Uno dei nuovi mercanti offre Mysterious Gear, che possiede qualità e statistiche casuali. Ogni pezzo di equipaggiamento costa esattamente 5 Blood Shards. Gli oggetti attualmente offerti sono: Arma a una mano, Arma a due mani, Fonte Arcana, Mojo, Elmo, Guanti, Stivali, Protezione per Torso, Cintura, Protezione per Spalle, Protezione per Gambe, Bracciali, Scudo, Amuleto, Anello. Oggetti Leggendari e di Set sono stati visti essere ottenuti in questo modo da diversi streamer, anche se la maggior parte dell’equipaggiamento sarà Magico o Raro. Esattamente come succedeva in Diablo II!


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