Incantamento
L’incantamento sarà il metodo migliore per il tuo personaggio per massimizzare il suo equipaggiamento. Ci sono alcune meccaniche chiave, però, di cui la maggior parte delle persone non è a conoscenza.
Panoramica:
Attualmente c’è solo un tipo di statistiche escluse dall’incantamento: le statistiche speciali fornite dall’equipaggiamento Leggendario (come “il tuo equipaggiamento diventa indistruttibile” o “i Santuari ora durano 1 ora”).
Puoi scegliere una statistica e, una volta incantata, quella diventa l’unica statistica che potrai ricambiare ulteriormente. Per esempio, se su un oggetto hai Forza, Vitalità e Velocità d’Attacco e incanti la Forza, questa sarà l’unica statistica che potrai reincantare. Le altre statistiche scompaiono dalle opzioni.
Dopo aver scelto la statistica che desideri ricalcolare, puoi farlo tutte le volte che vuoi, ma il prezzo aumenta gradualmente.
Gli affissi sono attualmente categorizzati in modo specifico. Le statistiche standard di Attacco e Difesa possono essere incantate in tutte le altre statistiche. Le statistiche Secondarie possono essere incantate in molte altre statistiche secondarie. Tuttavia, ci sono casi particolari. Ecco alcuni esempi:
Probabilità di X Affisso può essere incantata per lo più in un’altra Probabilità dell’abilità X (esempio: Probabilità di Stordimento, Prob. di Congelamento, Prob. di Accecamento).
Affisso abilità aumentato può essere incantato in un altro aumento di abilità (esempio: Aumenta il danno di Carica Tempestosa, Aumenta il danno di Palmo Esplosivo).
Gli affissi di resistenza singola non possono essere incantati in tutte le resistenze e viceversa.
Gli affissi negativi, come “Danni da fuoco aumentati” del Volto di Andariel, non possono essere incantati (come è giusto che sia!).
Al momento non sembra possibile incantare un affisso già presente sul pezzo di equipaggiamento. Per esempio, se hai Destrezza e Vitalità e vuoi incantare la Destrezza, la Vitalità non sarà disponibile tra le opzioni. Se invece il pezzo non ha ancora Vitalità, questa sarà tra le opzioni.
Per incantare un oggetto Leggendario avrai bisogno di un reagente Leggendario. Si chiama “Forgotten Soul” e attualmente funziona allo stesso modo dello Zolfo Fiammeggiante, ma è per equipaggiamento inferiore al livello 60. Ne avrai bisogno di uno per ogni incantamento, il che rende l’incantamento dei Leggendari piuttosto costoso.
Quando decidi quale affisso incantare e clicchi su Incanta, avrai a disposizione 3 opzioni per ricalcolare l’affisso. Una di queste sarà sempre il vecchio affisso, nel caso decidessi di tenerlo.
Se vuoi essere sicuro che qualcosa possa essere incantato in un affisso specifico, è disponibile un punto interrogativo alla fine di ogni statistica. Cliccandoci sopra, ti vengono mostrati tutti gli incantamenti possibili per quell’affisso.
L’incantamento lega l’oggetto all’account.





Trasmogrificazione
La Trasmogrificazione è l’altra magnifica meccanica che arriverà con la Mistica. È abbastanza economica e presenta già una grande varietà di cose da fare. Vi daremo un assaggio di panoramica e mostreremo alcuni screenshot, inclusi alcuni dei nostri personaggi vestiti con un equipaggiamento splendente!
Panoramica:
Quando la Mistica avanza di livello, guadagna alcuni “Tier” visivi di equipaggiamento da Trasmogrificare. “Tier” indica il set visuale (per esempio le armature visualizzabili qui NDR) che attualmente si droppa da Normale a Inferno.
Al livello 12, che è l’attuale livello massimo per gli artigiani, la Mistica sarà in grado di Trasmogrificare in tutti i “Tier” normali, più i due nuovi che ci saranno per tutte le classi dell’espansione.
Per essere in grado di Trasmogrificare in un oggetto Leggendario, dovrai prima aver droppato il Leggendario. Dopo averlo identificato, apparirà una notifica che ti annuncia la possibilità di Trasmogrificare in quell’oggetto. Schermata sottostante.
Allo stato attuale delle cose, Trasmogrificare un’armatura normale costa esattamente 500 gold. Trasmogrificare armi, d’altra parte, costa un po’ di più. Le prime poche armi costano 10.000, le ultime 25.000 e la più alta possibile normale costa 50.000. Questi sembrano prezzi buoni, quindi le armature dovrebbero avere prezzi simili; 500 gold sembra qualcosa di ancora non implementato.
Trasmogrificare in un equipaggiamento Leggendario costa 500.000.
Quando Trasmogrifichi un oggetto, un’icona viola a spirale appare sopra di esso, indicando il cambiamento. In questo modo puoi capire velocemente se hai dimenticato qualcosa. Una nota nella scheda, inoltre, specifica esattamente in quale oggetto hai Trasmogrificato.






