Recenti ricerche di materiale dataminato hanno evidenziato come, all'interno dei file di questa fase di progettazione di Reaper of Souls, siano presenti dei limiti massimi (hardcaps) raggiungibili con l'equipaggiamento per alcune statistiche.
Tali limiti potrebbero essere stati inseriti per controbilanciare i bonus che arriveranno nel sistema Paragon 2.0, e riguardano per l'esattezza le statistiche di probabilità di colpo critico, danno da critico, velocità di attacco, velocità di movimento, probabilità di parata, probabilità di trovare oggetti magici o oro. Ecco i nuovi limiti impostati, che, ricordiamo, sono passibili di modifiche, essendo il gioco ancora in fase di test.
- Probabilità di colpo critico - *Puoi avere un massimo di +40.00% probabilità di colpo critico dagli oggetti.
- Danno da colpo critico - *Puoi avere un massimo di +250.00% di danno da colpo critico dagli oggetti.
- Velocità di attacco - *Puoi avere un massimo di +40.00% di velocità di attacco dagli oggetti.
- Velocità di movimento - *Puoi avere un massimo di +25.00% di velocità di movimento dagli oggetti.
- Probabilità di parata - *Puoi avere un massimo di 75.00% di probabilità di parata.
- Probabilità di trovare oro - *Puoi avere un massimo di +300.00% di probabilità di trovare oro.
- Probabilità di trovare oggetti magici - *Puoi avere un massimo di +300.00% di probabilità di trovare oggetti magici. Questo incremento è diminuito per la probabilità di trovare oggetti rari e leggendari.
