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[SPOILER] Nuove Pozioni e nuovi affissi leggendari

Marvin98507 ott 20133 min lettura
Attenzione: il seguente articolo contiene spoiler. Chiunque non voglia rovinarsi la sorpresa è pregato di non continuare nella lettura.

I dataminer di incgamers sono riusciti, nel corso dell'ultimo weekend, a stanare alcuni nuovi affissi di oggetti leggendari. La notizia interessante riguarda, a quanto pare, la presenza di nuove pozioni, come andremo a vedere di seguito.

Le nuove pozioni

Il datamining degli ultimi giorni rivela la presenza di ben tre tipi di nuove pozioni, tutte incluse nella lista degli oggetti leggendari. Alla pozione si affianca infatti la dicitura "bottomless", che fa pensare che le fiaschette leggendarie non si consumino al momento dell'uso. Al momento, purtroppo, abbiamo notizie riguardanti la funzionalità di solo una di esse. Eccovi la lista completa:
  • HealthPotionLegendary_02 – Bottomless Potion of the Diamond
  • HealthPotionLegendary_05 – Bottomless Potion of Mutilation
  • HealthPotionLegendary_06 – Bottomless Potion of Kulle-Aid
    • X1_Legendary_Potion_06 – Drinking Kulle-Aid allows you to burst through walls summoned by Waller elites for 5 seconds.

I nuovi affissi leggendari

Oltre alla scoperta delle pozioni, quella che segue è una lista dei nuovi affissi leggendari trovati nel corso del datamining degli ultimi giorni. Spicca su tutti l'affisso "il personaggio viene circondato da una bolla di immunità mentre evoca un portale cittadino", che, se confermato, sarebbe un vero e proprio salvavita per i personaggi hardcore. Eccovi la lista degli affissi leggendari:


  • Shrine effects last for one hour (instead of until death). (Ne avevamo visto uno simile che durava fino alla morte del personaggio in precedenza, ndt)
  • Your melee attacks hit enemies up to 40 yards in front of you for 100% weapon damage (il raggio d'azione è stato aumentato di 20 yards rispetto a quanto visto in precedenza, ndt).
  • While below 30% Life, all attacks are guaranteed Critical Hits.
  • Increase the Knockback distance of your skills that cause Knockback by 100% and increase their damage by 50%.
  • Summons shadow clones to your aid when you are hit by a crowd control effect.
  • Every time you destroy a wreckable object, you gain a short burst of speed.
  • You take 25% less damage for each enemy that is stunned within 25 yards of you.
  • Your Thorns damage now hits all enemies in a 15 yard radius.
  • Healing wells replenish all resources.
  • After earning a survival bonus, quickly heal to full Life.
  • After earning a massacre bonus, gold rains from sky.
  • While casting Town Portal you gain an immunity bubble. (Renderebbe immortali i personaggi hardcore?)
  • Periodically gain a shield that absorbs and reflects projectiles.
  • Heal to full Life and resources when you fall below 20% Life.
  • Potions affect all allies.
  • Blocking an attack Freezes the attacker.
  • While moving your resource generation and damage is increased by 25%. While stationary your resource regeneration and damage is reduced by 25%. (Gioite, fan del barbaro WW e del Monaco Tempest Rush! ndt)
  • Health globes restore 20% of your primary resource.
  • The world map is always revealed.
  • Shrines will spawn an enemy champion. (Ricorda le Urne Malefiche di Diablo 2...)
  • Completing an event grants a special reward.
  • Chance on being hit to summon a protective pylon.
  • Blocks have a chance of summoning a hell hound.
  • Increase chance to find Health Globes by 100%. 
  • Gain a death aura that deals 1000% of your Life per Second to enemies within 20 yards but your Life per Second no longer heals you. 
  • Blocked attacks heal you and your allies for the amount blocked.
Ovviamente, essendo il gioco ancora in fase di test interno, gli affissi appena mostrati sono passibili di essere profondamente modificati o addirittura eliminati prima del rilascio della versione beta.

In attesa che giunga novembre e la Blizzard rilasci ulteriori notizie ufficiali in merito alla prossima patch e all'espansione,

Buona scimmia a tutti!