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Ulteriori dettagli sul Paragon 2.0

Marvin98521 ott 20133 min lettura
La Community Manager americana Lylirra ha fornito nella giornata di ieri agli utenti dei forum ufficiali americani alcuni interessanti dettagli aggiuntivi sul sistema Paragon 2.0, in uscita nella prossima patch. Ecco la traduzione del suo intervento:
Pubblicato in origine da Blizzard

La rimozione dell'aumento innato delle statistiche e dei bonus non deve per forza essere una cosa negativa, fintanto che possono fornire abbastanza punti per livello. Per esempio, se possiamo mettere solo 1 punto al ritrovamento degli oggetti magici ogni 4 livelli, e quel punto aumentasse il bonus del 10% almeno, allora sarebbe un buon valore. Avremmo ancora il valore di magic find di ora, solo un po' più in là con i livelli, e questo è tutto...
Vorrei davvero che Lylirra confermasse i dettagli di questo cambiamento.


Il bonus garantito da ogni punto di eccellenza al momento varia per categoria e, in alcuni casi, persino per statistica. Per esempio, tutte le opzioni per le statistiche base garantirebbero +5 punti, mentre tutte le opzioni offensive garantirebbero un +0,20%. Allo stesso tempo, tutte le opzioni per i bonus di Difesa e Avventura garantiranno diversi bonus per punto. Per usare Avventura come ulteriore esempio, ogni punto speso in Massima garantirà un bonus di +1,00, mentre ogni punto speso in Velocità di Movimento garantirà un aumento di +0,50%.

Tenete a mente che, mentre gli aumenti bonus che riuscirete a ottenere attraverso il Paragon 2.0 possono essere diversi dal sistema attuale, stiamo anche apportando notevoli cambiamenti agli oggetti, ai mostri, alle abilità degli eroi e alla difficoltà del gioco. I numeri riguardanti il Paragon 2.0 sono bilanciati tenendo conto di questi cambiamenti (piuttosto che del funzionamento attuale del gioco), il che costituisce una differenza fondamentale.

(Ancora una volta, nessuno di questi dati è definitivo e sono tutti completamente soggetti a modifiche prima che il gioco venga rilasciato al pubblico. Potremmo decidere di cambiare quali bonus offrire o quanto questi bonus possano valere. Tutto ciò è stato detto solo per darvi un'idea).

Grazie per la risposta. Avete ragione, la maggior parte dei giocatori probabilmente punterà ad aumentare la statistica base e la vitalità. Ma non dimentichiamo che c'è un limite massimo per queste statistiche, quindi non si potranno scaricare tutti i punti Paragon su una singola statistica.

Come è stato fatto notare nell'intervento di Travis Day nel suo post in evidenza, c'è un limite massimo al numero totale di punti d'eccellenza che i giocatori possono ottenere nelle categorie Offensive, Difensive e Avventura; comunque, non c'è alcun limite per la categoria delle Statistiche Base. Questo significa che, dopo aver aggiunto tutti i punti disponibili alle abilità Offensive, Difensive e di Avventura (limite che sarà raggiunto al momento al livello Paragon 800), tutti i livelli d'eccellenza che guadagnerete successivamente vi forniranno un punto d'eccellenza nella categoria Statistiche Base.

Al momento, tutte le categorie diverse dalle Statistiche Base (Forza, Intelligenza, Destrezza e Vitalità) hanno un limite massimo al numero di punti che possono essere allocati, il che significa anche che c'è un limite massimo al numero totale di punti che tre delle quattro categorie possono avere. Se avrete raggiunto il livello di eccellenza 800, avrete distribuito tutti i punti bonus a vostra disposizione nelle categorie Offensive, Difensive e Avventura, e tutti i livelli di eccellenza futuri garantiranno un punto nella categoria Statistiche Base.