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Aggiornamento di Travis Day sul drop nella beta

Marvin98524 gen 20142 min lettura
Travis Day è intervenuto la scorsa notte sui forum ufficiali americani per chiarire alcune cose riguardo alla frequenza dei drop, specialmente degli oggetti leggendari, e sui futuri piani di Blizzard in merito. Eccovi una traduzione del suo intervento:
Pubblicato in origine da Blizzard
Hey gente, sono tornato per chiarire alcune cose e darvi alcune novità che dovrebbero far piacere a tutti.

Prima chiariamo che il sistema del timer che funziona dietro le quinte è stato creato per essere proprio questo, ossia per lavorare sotto traccia. No, non funziona lasciare il gioco AFK: esso tiene conto del movimento del personaggio, e ne abbiamo parlato a lungo prima di implementarlo per garantire che non sia sfruttabile in modi subdoli. Diablo è un gioco che consiste nell'uccidere demoni e ricevere buone ricompense casuali. Il sistema che sta per essere implementato non dovrebbe essere notato dal 99% della popolazione, ma c'è un 1% che generalmente riceve solo brutti oggetti casuali per un periodo di tempo eccessivamente lungo. Se vogliamo che riceviate un leggendario ogni due ore, il sistema dice semplicemente: "Ok, è passato tipo il doppio o il triplo di quel tempo, aiutiamo questo ragazzo!"

Seconda cosa, e più importante: sono nel processo di lavorazione di un altro hotfix per la beta che farà due cose:

1. Ridurre la possibilità che Kadala dia oggetti leggendari. Abbiamo molte soluzioni al problema dello split farming, ma ci vorrà un po' di tempo per renderle effettive, e nel frattempo non vogliamo che i feedback della gente siano completamente fuorviati dalle sue ricompense. Questa riduzione sarà rivisitata una volta che avremo risolto il problema dello split farming.

2. Raddoppiare la frequenza di drop dei leggendari. I vostri feedback non sono passati inascoltati, e molte discussioni e deliberazioni sono state fatte su di essi. Sappiamo che le frequenze di drop non sono esattamente dove vogliamo che siano al momento, ed è molto importante che ci diate quante più opinioni possibile durante la beta. Stiamo per aggiustare la frequenza di drop degli oggetti leggendari tramite un hotfix, in modo che voi ragazzi abbiate quanto più tempo possibile per testare e fornirci i vostri pareri su come sembrano questi cambiamenti, e darci anche più tempo per compilare i dati e rendere Reaper of Souls il gioco migliore che possa essere.