I cacciatori di demoni sono giustamente orgogliosi dei loro devastanti attacchi a distanza e della loro abilità nell'uso degli esplosivi. A volte, per portare a termine la loro vendetta, ricorrono all'aiuto di letali compagni altamente addestrati.
In questa puntata, Jakarro#1521 ci propone la sua gelida versione di un cacciatore di demoni dai gusti elementali, che si porta dietro anche un po' di amichetti animali!
La configurazione:
Benché i famigli non siano al centro di questa configurazione, Jakarro richiama a sé un brutale zoo tascabile per sostenere il tema portante di questo stile di gioco. L'idea dello "zoo artico" per questo cacciatore di demoni è quella di creare una barriera difensiva nelle partite per giocatore singolo e fornire danni aggiuntivi nel gioco di gruppo, permettendovi di rilassarvi e andarvi a bere... qualcosa di fresco.
Qualcosa di fresco... Capito? Perché è uno zoo artico... va beh, lasciamo stare.
Le abilità:
Questa configurazione vi permette di far sentire ai nemici il morso del gelo, lasciando che i famigli generati dagli oggetti facciano pulizia del resto! Abilità attive:- Dardo Vorace (Dardo Divorante)
- Generatore di risorse.
- Infligge danni da freddo, uno dei punti cardine di questa configurazione.
- Dardo Elementale (Dardo Ghiacciato)
- Principale fonte di danni.
- Fonte di danni ingenti, specialmente nei gruppi numerosi.
- Offre un eccezionale controllo delle creature, con i danni radiali che colpiscono bersagli aggiuntivi.
- Triboli (Punte Uncinate)
- Tiene lontani i nemici, permettendovi di rallentarli mentre i famigli fanno il lavoro sporco.
- Cortina Fumogena (Sparizione)
- La via di fuga di questa configurazione.
- Compagno (Compagno Lupo)
- Insieme a Mantello dell'Ululato fornisce un nutrito gruppo di animaletti che si prenderanno cura di voi.
- Tempo di recupero del DpS e significativo potenziamento per Pioggia Vendicativa.
- Utilità di gruppo, sempre molto gradita.
- Pioggia Vendicativa (Cielo Oscurato)
- Danni concentrati con tempo di recupero per le situazioni a basso tasso d'Odio.
- Elimina i sopravvissuti rallentati da Triboli o Dardo Elementale.
- Ottimo modo per annientare un gruppo numeroso in poco tempo.
- Mira Salda
- Con i famigli e le potenzialità di rallentamento, dovreste riuscire a sfruttare questo potenziamento al DpS in quasi ogni situazione.
- Perfezionismo
- Usato principalmente come potenziamento alla Tempra.
- Consente un uso più frequente di Triboli e Cortina Fumogena.
- Arcieria
- Indipendentemente dall'arma che scegliete, è un grande potenziamento al DpS.
- Agguato Notturno
- Fa sì che Triboli e Cortina Fumogena siano sempre disponibili nelle situazioni più spinose.
Gli oggetti:
Ci sono due punti cardine in questa configurazione: i famigli e i danni da freddo. Le richieste d'equipaggiamento sono per la maggior parte flessibili e gli oggetti consigliati qui sotto dovrebbero essere considerati come obiettivi per poter affrontare i livelli di Tormento più alti, mentre gli oggetti complementari spostano il focus della configurazione in una direzione o nell'altra.
Jakarro ha suddiviso il focus della configurazione tra i famigli e i danni da freddo usando Tasker e Teo, e un set di danni da freddo con le Fasce del Mietitore.
- Mantello dell'Ululato
- Lupi aggiuntivi che possono tenervi fuori dai guai.
- Set del Predone (bonus da 4 pezzi)
- Altri compagni animali che fanno da scudo e infliggono danni supplementari.
- Set di Natalya (bonus da 2 pezzi)
- Fornisce principalmente un potenziamento delle statistiche.
- Spreme ulteriormente l'Anello della Magnificenza Regale, ricavandone altri benefici.
- Tasker e Teo
- Se vi concentrate sull'aspetto animale di questa configurazione, è una scelta naturale.
- Gelardente
- Se volete scendere sottozero, provate questi guanti, che offrono più danni da gelo e controllo delle creature.
- Esse di Johan
- Aiuta nel controllo del campo di battaglia per una migliore gestione dei famigli.
- Raggruppa i nemici da lontano e permette di ottimizzare i colpi di Dardo Elementale.
Livello di difficoltà e modalità di gioco consigliati:
Jakarro usa il suo zoo di ghiaccio in Tormento V e VI in modalità Normale. I famigli possono supplire alla mancanza di Tempra, se siete abbastanza abili nel combattimento, ma non scartate questa statistica a priori! Questa configurazione può di sicuro indurre un falso senso di sicurezza, e un Carceriere o una Tempesta potrebbero mettere rapidamente fine al vostro viaggio se trascurate le statistiche difensive. Per questo motivo è consigliabile evitare livelli di difficoltà alti in Tormento con un personaggio Hardcore, almeno finché non vi sentirete a vostro agio con questa configurazione!Perché ci piace questa configurazione:
Funziona con molti oggetti e abilità visti spesso in Tormento VI sui cacciatori di demoni, e lo fa a modo suo. Le abilità orientate ai danni da freddo consentono di farsi inseguire dai nemici. Infine, personalmente ho sempre gradito uno stile di gioco che non aiutasse solo me, ma anche i miei compagni.
Come lo volete il vostro drink di puro dolore? Con ghiaccio?!?
