Con la prossima Patch del PTR apporteremo diversi cambiamenti al Monaco. Ci sono molte cose di cui parlare, quindi sopportatemi. Questa sarà una lunga spiegazione.
Da quando abbiamo ritoccato la rigenerazione di Spirito nell’ultima Patch, abbiamo solamente scalfito la punta dell’iceberg per quanto riguarda i cambiamenti da apportare al Monaco. Andremo a modificare tutte le abilità che generano Spirito, apportando diverse migliorie.
I Monaci sono personaggi veloci, quindi abbiamo pensato di aumentare il danno e la rigenerazione di Spirito di tutte le abilità primarie, senza aumentare i valori. Abbiamo risolto questo problema aumentando la velocità d’attacco delle abilità che generano Spirito del Monaco. Questo significa che funzioneranno più velocemente e avranno una resa migliore con l’aumento della velocità d’attacco. Questo cambiamento non potrà essere notato dalla descrizione dell’abilità o dai dati del PTR, ma sarà riscontrabile una volta che si prova il personaggio, in particolare se avete già una velocità d’attacco elevata. Queste modifiche vanno a rafforzare la nostra idea di un Monaco veloce e agile.
Stiamo anche sistemando alcune delle meccaniche rimanenti per quanto riguarda la schivata. Lasceremo disponibili alcune soluzioni per chi vuole ancora costruire un personaggio basato sulla schivata, ma per il resto abbiamo intenzione di rielaborare alcune abilità. Il Mantra della Schivata verrà sostituito con un Mantra della Salvezza, che garantirà senza rune un bonus del 20% alle resistenze di tutti i giocatori entro 60 yards. Abbiamo spostato il bonus alla schivata su una nuova runa, Agilità; troverete anche alcune nuove rune molto utili.
Ci sono molti altri cambiamenti in arrivo, ma non voglio far diventare questa discussione una nota delle patch future. Aspettatevi alcuni miglioramenti alla vita e al danno di abilità come Calcio Rotante e Ondata di Luce, le quali diventeranno più competitive e offriranno più utilità. I nuovi guanti di Alabastro sono stati rimossi e sostituiti con una nuova arma da pugno per il Monaco, che aumenta il numero massimo di cariche di Vento Sferzante da 5 a 7. Riassumendo, ci saranno molte novità da testare; attendiamo le vostre opinioni in merito a questi cambiamenti in arrivo con la prossima patch PTR.
Ci sono state molte discussioni riguardo ai Varchi Maggiori e a come li avete affrontati. Quindi concedetemi un attimo per ringraziarvi tutti! Siete stati di grande aiuto per noi, soprattutto per quanto riguarda alcuni problemi che anche i nostri sviluppatori avevano riscontrato nel sistema di ricompense. Molti cambiamenti sono in arrivo nella prossima Patch del PTR per risolvere questi problemi.
- Urshi non comparirà solamente alla fine di un Varco Maggiore che non si è riusciti a completare, ma alla fine di ogni Varco Maggiore. Potrete quindi scegliere di potenziare una vostra gemma leggendaria, oppure di proseguire la scalata nel prossimo Varco Maggiore, sempre che abbiate completato in tempo il precedente.
- Il boss di fine Varco comparirà allo scadere dei 15 minuti, anche se la barra di progressione non è stata completata. Questo dovrebbe eliminare la noia di non completare in tempo un Varco Maggiore, ma comunque dover uccidere i mostri prima di arrivare al boss per ottenere le ricompense.
- Il sistema per potenziare le Gemme Leggendarie verrà rivisto da capo.
- I miglioramenti alle Gemme Leggendarie potranno salire di più livelli quando vengono potenziate alla fine di un Varco Maggiore di alto livello, fino a un massimo di quattro potenziamenti in una volta sola.
- Questa è un’aggiunta alla possibilità di riuscire a potenziare una Gemma Leggendaria ogni volta che si sale in un Varco Maggiore di livello più alto.
- Per compensare questo cambiamento, il bonus che si ottiene da un miglioramento singolo è minore. Il rateo con cui scalano i miglioramenti è lo stesso; dovrebbe solo capitare più spesso.
