Per correggere un bug che permetteva a giocatori sotto il 70 di aprire Varchi Maggiori, la classifica PTR sarà resettata questo pomeriggio (26 luglio).
Ci sarà una breve interruzione del servizio quando applicheremo la fix per rimuovere la possibilità di creare Varchi Maggiori sotto il livello 70 e pulire i dati della classifica. Il processo non dovrebbe durare più di 30 minuti. Tenete a mente che questa operazione potrebbe portare a un aumento del tempo di coda in gioco.
Dato che questi cambiamenti sono stati applicati via hotfix, i giocatori che cercheranno di aprire un Varco Maggiore in una partita di livello inferiore al 70 non riceveranno un codice di errore e verranno disconnessi dal gioco se continueranno a provarci.
Grazie per aver partecipato al PTR e per la vostra pazienza e comprensione mentre lavoriamo per risolvere questi problemi.
In base ai vostri feedback e al vostro desiderio di avere un ambiente di test migliore, abbiamo ridotto il tempo di recupero delle copie dei personaggi del PTR da 72 a 24 ore, con effetto immediato.
- Questo significa che potete copiare i vostri personaggi sul PTR anche oggi e potrete rifarlo tra 24 ore.
- Significa anche che se in questo momento avete un tempo di recupero attivo per un personaggio, questo è stato ridotto a 24 ore e potrebbe quindi già essere terminato.
Attualmente Ramaladni’s Gift ha una descrizione errata in gioco e nelle note della patch, il che rende veramente confusionario capire come dovrebbe funzionare. Inoltre, l’oggetto non è completamente implementato, il che significa che al momento non può essere raccolto (anche se sta droppando nel PTR). Siamo a conoscenza del problema, ma non abbiamo nessuna data da fornirvi al momento sul quando sarà disponibile al 100% della sua funzionalità.
Detto questo, ecco come Ramaladni’s Gift dovrebbe funzionare. Tutto questo con la precisazione che è ancora in fase di sviluppo e potenzialmente soggetto a modifiche:
- Aggiunge un castone a un’arma senza castone
- Funziona solo sulle armi
- Funziona su armi incantate, fintanto che non hanno un castone
- Aggiunge effettivamente un affisso all’oggetto sotto forma di castone
- Viene consumato con l’uso
Postato da Morthon
A meno che non intendiate che un oggetto senza castone, su cui si usa il Gift, possa avere la possibilità di cambiare il nuovo castone creato in un altro affisso, per poi usare un altro Gift.
Il che sarebbe chiaramente un abuso incredibile, e spero che Blizz abbia già notato questa possibilità a distanza di miglia e abbia già impedito questa evenienza.
Ottima domanda! (O considerazione)
- Il castone aggiunto fornito dal Ramaladni’s Gift non può essere incantato.
- Non è possibile usare più di un Ramaladni’s Gift sulla stessa arma.
- Allo stesso modo, non è possibile usare Ramaladni’s Gift su un’arma che abbia già un castone.
- Rimpiazzare il castone naturale di un’arma con un’altra statistica primaria (come VIT, FOR o INT), e successivamente usare il Ramaladni’s Gift.
- Rimpiazzare un castone rirollato su un’arma con un’altra statistica primaria (come VIT, FOR o INT), e successivamente usare il Ramaladni’s Gift.
- Incantare un’arma dopo aver aggiunto il castone usando il Ramaladni’s Gift. Non potrete semplicemente rirollare un altro castone su quell’arma.
Questo è il primo approccio del PTR. Il che significa che c’è un sacco di spazio perché le cose possano essere cambiate, aggiunte, distorte o rimosse. Cosa saranno esattamente i dettagli di questi cambiamenti è largamente influenzato dai vostri resoconti e risulta decisamente improduttivo, ai fini del PTR, incoraggiare la gente a non dare feedback.
Siete, ovviamente, i benvenuti nell’esprimere le vostre preoccupazioni in modo costruttivo, come anche nel forum più appropriato. Ad ogni modo, questa discussione certamente non è il modo corretto.
