"Il crociato, il nostro cavaliere con l'armatura sfregiata da mille battaglie." - Josh Mosqueira
Anche se il crociato condivide la stessa fede dei suoi confratelli zakarumiti, fa parte di una nuova razza di guerrieri consacrati. È naturale, quindi, che il crociato abbia una nuova serie di abilità dedicate, che ne riflettono le capacità, la resilienza e, ovviamente, il fervore religioso.
Ma come funziona esattamente tutto questo in un gioco come Diablo III?
Nefilim, preparatevi a esplorare i processi creativi di ideazione, creazione e implementazione dei magnifici poteri del nostro nuovo eroe.
Per i cinque eroi originali, l'obiettivo di questa fase era stato quello di trovare diverse idee che potessero essere concretizzate in abilità peculiari (da tre a cinque) per ogni classe. Ma nonostante il team possedesse una tale esperienza nella creazione delle abilità, questo particolare passaggio è stato saltato nel caso del crociato. Ciò che è stato fatto, invece, è stato dividere in due l'elenco delle abilità del crociato: metà da mischia e metà a distanza, traducendo poi le idee emerse durante il brainstorming in qualcosa di giocabile.
Il brainstorming ha rivestito un ruolo chiave nella creazione delle abilità del crociato così come le vedete oggi, fornendoci le immagini di un potente guerriero che di volta in volta brandisce un'imponente arma, sbaragliando i nemici come Sauron ne La Compagnia dell'Anello (Attacco a Spazzata), lancia uno scudo contro i demoni nemici, sul modello di Capitan America (Scudo Benedetto), o richiama la furia dei cieli come Zeus (Furia Celeste).
Il fulcro del crociato
Prima di avventurarci nello sviluppo delle abilità del crociato, abbiamo dovuto stabilire alcuni dettagli molto importanti, i "pilastri" sui quali basare le nostre intuizioni, che avrebbero definito le meccaniche di questa classe. Per stabilire tali pilastri, i progettisti si sono basati sull'aura emanata da questi personaggi. Una cosa è stata subito chiara fin dall'inizio: il crociato sarebbe stato un eroe grande e grosso, un duro che colpisce in mischia e che ama essere al centro dell'azione. Inoltre, appartiene a un ordine sacro e, grazie a ciò, dispone di abilità a distanza (incantesimi) per annientare i nemici da lontano. Con questi concetti alla base dello sviluppo, sono stati scelti tre punti chiave:- Il potere del crociato è sacro e deriva dalla Luce.
- Proviene da un ordine marziale costituito e quindi non è mai veramente "solo".
- Il crociato è un difensore, ma non nel senso tradizionale, cioè un muro che assorbe i danni e distoglie l'attenzione del nemico dai suoi alleati. Il crociato è un vero e proprio carro armato (come un Panzer, uno Sherman o un Abrams), che controlla il campo di battaglia e tiene a bada i nemici con la forza, infliggendo al contempo ingenti danni.
L'eroe del brainstorming
Partendo da questi pilastri, i programmatori hanno iniziato la fase di brainstorming, le classiche riunioni durante le quali si discute il progetto. Inoltre, i membri del team (progettisti, artisti, programmatori e produttori) sono stati invitati a condividere apertamente le loro idee sulle abilità del crociato. Tutti i membri del team di sviluppo hanno partecipato a questo costante brainstorming e nessuna idea è stata considerata troppo sciocca o semplicistica, purché si rifacesse ai pilastri di cui sopra. Le idee sono state sottoposte in forma di disegni, parole, frasi o strambe combinazioni di questi elementi. Potevano essere originali o fare riferimento a film, show televisivi, libri, fumetti o giochi. Il Paradiso Celeste era il limite.
Per i cinque eroi originali, l'obiettivo di questa fase era stato quello di trovare diverse idee che potessero essere concretizzate in abilità peculiari (da tre a cinque) per ogni classe. Ma nonostante il team possedesse una tale esperienza nella creazione delle abilità, questo particolare passaggio è stato saltato nel caso del crociato. Ciò che è stato fatto, invece, è stato dividere in due l'elenco delle abilità del crociato: metà da mischia e metà a distanza, traducendo poi le idee emerse durante il brainstorming in qualcosa di giocabile.
Il brainstorming ha rivestito un ruolo chiave nella creazione delle abilità del crociato così come le vedete oggi, fornendoci le immagini di un potente guerriero che di volta in volta brandisce un'imponente arma, sbaragliando i nemici come Sauron ne La Compagnia dell'Anello (Attacco a Spazzata), lancia uno scudo contro i demoni nemici, sul modello di Capitan America (Scudo Benedetto), o richiama la furia dei cieli come Zeus (Furia Celeste).


