Con la manutenzione di questa notte, Blizzard ha applicato una nuova patch a Diablo 3. Si tratta della patch 2.0.3 che, come possiamo immaginare dal cambiamento nell'ultimo numero, contiene essenzialmente bug fix e alcune modifiche minori, ma comunque importanti. Riportiamo di seguito una traduzione delle patch note ufficiali.
Nevalistis
GENERALE
- L'area d'effetto dei Muri di Fuoco nelle Sale dell'Agonia ora è meglio sincronizzata con le animazioni.
- È ora presente un breve ritardo prima che il danno dei Muri di Fuoco venga applicato.
- Seguaci
- Incantatrice
- Bug fix: Risolto un problema che causava all'abilità Erosione di attivare Elettrificato troppo frequentemente.
BOSS
- I boss degli atti ora rilasciano sempre almeno un oggetto raro.
- Il Re Scheletro non rilascia più un oggetto leggendario dopo aver usato il pulsante "Ripristina Missioni" per i personaggi di livello 60.
- Questo bonus è ora stato spostato a Diablo per i personaggi di livello 60.
CLASSI
- Mago
- Abilità Attive
- Idra
- Bug Fix: Le idre dovrebbero ora dissolversi correttamente quando il proprietario muore o lascia il gioco.
- Famiglio
- Aumentato il cooldown interno della frequenza degli attacchi per corrispondere approssimativamente alla velocità d'attacco del giocatore, con un massimo di due attacchi al secondo.
- Arma Magica
- Runa Abilità - Deflessione
- Aggiunto un cooldown interno al coefficiente di proc per fare in modo che si attivi circa una volta per ogni attacco.
ARTIGIANATO
- Fabbro
- Gli oggetti leggendari e da set richiedono ora 2 Zolfo Fiammeggiante per essere prodotti.
- Tutti i pezzi di set e leggendari richiedono ora almeno un'Essenza Demoniaca per essere prodotti.
- Bug Fix: Risolto un problema per cui produrre oggetti leggendari generava statistiche da oggetti rari.
- In aggiunta, è stato aggiunto un passaggio per assicurare che tutti gli oggetti leggendari prodotti abbiano almeno 6 affissi.
OGGETTI
- Aggiunto nuovo affisso: +X Spirito Massimo per Monaci
- Questo affisso viene generato su armi da pugno, pietre spirituali e bastoni da combattimento.
- Bug Fix: Risolto un problema per cui le armi leggendarie a due mani venivano generate con il danno appropriato per le armi a una mano.