Articolo d'archivio 2014— Torna all'archivio 2014

Dreaming Diablo 4: Un sogno dal sapore MMO

Pixio04 lug 20143 min lettura
Devo smettere di mangiare cose naturali e genuine prima di andare a dormire; è bastato interrompere per una sola sera la dose quotidiana di cibo precotto per farmi fare strani sogni: ho sognato Diablo 4. Inizia così un delirante thread riguardante nientemeno che un sogno su Diablo 4.
Il gioco, graficamente, non era molto diverso dal Diablo 3 attuale, anche se la telecamera era più vicina al personaggio, enfatizzando i dettagli dell’eroe, e le mappe erano immense. Il pregio della grafica stava tutto nella sua precisa scorrevolezza; i personaggi si muovono in maniera fluida e gli effetti meritano davvero. Sì, come grafica, l’aver copiato da Diablo 3 mi piace. Che sia un Diablo MMO? Con una sensazione di piacevole nostalgia ho visto le classi che potevo creare ed è stato veramente entusiasmante rivedere dei vecchi amici quali Assassina, Druido e Negromante. Vedo anche che ci sono degli slot oscurati con un ‘?’, che siano personaggi riservati per le espansioni? Ciancio alle bande, dopo anni di nostalgia, il Necro mi attende. Una schermata principale mi fa scegliere la forma fisica, l’altezza e i dettagli del mio personaggio base. Nulla di nuovo, ormai tutti i giochi iniziano in questo modo, ma è un piacere vedere che anche Diablo si è adattato. La cosa che mi colpisce non è l’aspetto di personalizzazione, anche se ben implementato e curato (FiQo! Posso addirittura scegliere se mancino o meno, chissà come mai), ma quanto una sezione che recita: Livello 50 - Stregone Bianco o Oscuro Negromante? Cioè, fammi capire. Fino al livello 50 giocherò in mappe universali assieme a tutti gli altri giocatori e poi dovrò scegliere la fazione? Posso davvero poter scegliere di avere come diretto superiore Diablo invece di Tyrael e quindi schierarmi contro le Armate Celesti? A quanto pare sì. Mi piace l’idea di non dover decidere subito comunque, vediamo dove la storyline mi porterà. Sì, perché saranno le scelte che farò durante il livellamento dell’eroe a decretare pian piano il mio orientamento. I risultati delle missioni indirizzeranno man mano il mio eroe verso la sua vera natura. Mmm, intrigante. Dopotutto siamo nephilim. Mi piace l’idea di veder evolvere la mia vera natura con il passare del tempo. Andata! Necro creato (bentornato!). Sul menù adesso posso scegliere se creare una partita singola o entrare nell’immenso mondo di Sanctuarium. Che significa? Ah ok, partita singola mi crea un game chiuso in cui possono accedere solo i miei amici e/o chi ha la password (mi vuoi davvero dire che siamo tornati alla schermata di Diablo II in cui creavo o sceglievo game da una lista?), ma mi avvisa che determinati oggetti e artefatti non saranno disponibili in questa modalità. Oh mio Dio, cos’è quel disegno? Una runa? Sembra una Ber; il mondo aperto invece vedo che è tutto Sanctuarium (NOO!! C’è anche Kurast!). Una scritta mi avvisa che “Gli eventi periodici, le guerre tra Angeli e Demoni, i Dungeon a tempo, gli oggetti epici, saranno disponibili solo in modalità Mondo Aperto”... Sono curioso, cosa sono queste guerre tra Angeli e Demoni? Qui la dicitura recita solo “Difendi la tua città da orde di Demoni inferociti e sopravvivi ai continui attacchi simultanei sia dei giocatori che dei gruppi Elite controllati dall’IA”. Ok calma, premiamo “Mondo Aperto” e vediamo meglio…
  A parte il consiglio di bilanciare bene l’alimentazione, cosa ne pensate di un Diablo al passo con i tempi attuali? Un World of Diablo incentrato sul famoso Eterno Conflitto. Il "sogno" sarà continuato (spoiler: sì, è continuato)? Diteci la vostra sul forum!