Bane of the Powerful
- Ottieni il 30% di danno aumentato per 20 secondi dopo aver ucciso un gruppo di élite.
- Ogni miglioramento aumenta di un secondo la durata del buff.
- Rank 50 sblocca: Aumenta il danno contro gli élite del 20%.
Enforcer
- Aumenta le probabilità di colpo critico dei tuoi famigli e seguaci del 20%.
- Ogni miglioramento aumenta dello +0.4% la probabilità di colpo critico. Massimo +20% (+40% in totale).
- Rank 50 sblocca: I tuoi seguaci e famigli sono immortali.
- Nota: Come abbiamo già detto in un'altra discussione, consentire a questa gemma di arrivare al 100% di critico causerebbe diversi problemi di equipaggiamento, spingendo su singole build.
- Il 30% di tutto il danno ricevuto viene invece scaglionato e ti viene inflitto nell’arco di 3.0 secondi.
- Ogni miglioramento aumenta di +0.1 secondi la durata dello scaglionamento.
- Rank 50 sblocca: 10% di probabilità a ogni uccisione di eliminare il danno scaglionato.
- Il tuo danno è aumentato del 6% per ogni 10 yard tra te e il nemico colpito.
- Ogni miglioramento aumenta dello +0.1% per ogni 10 yard (+0.5% massimo).
- Rank 50 sblocca: 30% di probabilità colpendo di stordire il nemico per 1 secondo.
- Nota: La distanza massima di 50 yard è stata aggiunta non perché l’abilità è troppo forte (anche se lo era), ma per non incentivare i giocatori a rimanere fuori dallo schermo mentre i famigli uccidono tutti. A 50 yard, immagino che voi siate a portata per utilizzare ancora le vostre abilità (da pazzi, vero?).
- Aumenta il danno dell’abilità primaria del 25%.
- Ogni miglioramento aumenta dello +0.5% il danno.
- Rank 50 sblocca: l’abilità primaria ti cura del 2% della vita massima per colpo.
- Aumenta il danno contro i nemici sotto l'effetto di controllo debilitante del 20%.
- Ogni miglioramento aumenta dello +0.5% il danno.
- Rank 50 sblocca: Ottieni un’aura che riduce la velocità di movimento dei nemici entro 12 yard del 30%.
- 15% di probabilità per colpo di ottenere un bonus di mini-conduzione, infliggendo il 500% del danno dell’arma come danno da fulmine ogni secondo a 1-2 nemici per 3 secondi.
- Ogni miglioramento aumenta del +10% del danno dell’arma al secondo.
- Rank 50 sblocca: mentre si è sotto l’effetto della mini-conduzione, ottenete 25 di velocità di movimento aumentata.
- Avvelena tutti i nemici colpiti per il 1000% del danno dell’arma nell’arco di 10 secondi.
- Ogni miglioramento aumenta del +20% del danno dell’arma nell’arco di 10 secondi.
- Rank 50 sblocca: Tutti i nemici avvelenati subiscono il 10% di danno aumentato da tutte le fonti.
- I colpi critici causano al nemico sanguinamento per il 500% del danno dell’arma come fisico per 3 secondi.
- Ogni miglioramento aumenta del +10% del danno dell’arma nell’arco di 3 secondi.
- Rank 50 sblocca: Ottieni frenesia di sangue, garantendoti il 2% di velocità d’attacco per ogni nemico sanguinante entro 20 yard.
- 15% di probabilità per colpo di colpire un nemico vicino con danno sacro pari al 1000% del danno dell’arma.
- Ogni miglioramento aumenta del +20% del danno dell’arma.
- Rank 50 sblocca: Ogni 5 secondi colpisce un nemico vicino.
- 50% di probabilità per colpo di aumentare la velocità d’attacco del 2% per 3 secondi, può accumularsi fino a 10 volte.
- Ogni miglioramento aumenta del +1% la probabilità di attivazione.
- Rank 50 sblocca: guadagni inoltre il 2% di riduzione dei tempi di recupero per carica.
- Mentre si è sotto l'effetto di controllo debilitante, riduce tutto il danno ricevuto del 30%.
- Ogni miglioramento aumenta del +1% la riduzione del danno. Aumento massimo del +50% (80% in totale).
- Rank 50 sblocca: Cura per il 20% della vita massima quando si è sotto l'effetto di controllo debilitante.
- 30% di probabilità a ogni uccisione di causare un'esplosione d'oro.
- Ogni miglioramento aumenta del +1% la probabilità per uccisione.
- Rank 50 sblocca: Guadagni il 30% di velocità di movimento aumentata dopo aver raccolto dell’oro.
- Ottieni l’1% di danno aumentato per 4 secondi dopo aver speso risorsa primaria. Questo effetto si accumula fino a 10 volte. Ottenere una carica rinnova l’effetto.
- Ogni miglioramento aumenta di +1 il numero di cariche massime.
- Rank 50 sblocca: ottieni l’1% di armatura aumentata per ogni carica.
- Nota: La durata del buff su questa gemma è stata scelta per mantenere un compromesso accettabile tra abilità che hanno costi bassi e abilità con costi molto più alti.
